安卓小程序 canvas的 ctx.drawImage方法(9个参数)绘制 video时,前2个参数无效。代码片段提供第二个参数演示。该代码片段在开发工具测试,参数正常,可以正确运行。但是用手机扫描体验,可以发现问题。ctx.drawImage(video, cutSourceX,cutSourceY,cutSourceW,cutSourceH,
ctx.restore:恢复上一次保存的坐标系的状态。 ctx.drawImage:用于绘制图片显示到canvas上 接收3、5、9个参数: 3个参数:ctx.drawImage(img,x,y) img:表示要绘制的图片 x:表示要将img图片绘制到canvas上的x点。 y:表示要将img图片绘制到canvas上的y点。 5个参数:ctx.drawImage(img,x,y,w,h) img:表示要绘...
DrawImage是设备相关的函数,换言之就是,DrawImage会把屏幕的参数带上,所以,它绘制图像的DPI基本都是96。而我的图片是72DPI的。例如,假定一个 Image 对象的宽度为 216 像素而存储的水平分辨率值为 72 点/英寸。因为 216 除以 72 等于 3,所以 DrawImage 将缩放该图像,使其在 96 点/英寸的分辨...
//参数1:要绘制的img 参数2、3:绘制的img在canvas中的坐标 ctx.drawImage(img,0,0); 注意: 考虑到图片是从网络加载,如果 drawImage 的时候图片还没有完全加载完成,则什么都不做,个别浏览器会抛异常。所以我们应该保证在 img 绘制完成之后再 drawImage。 var img = new Image(); // 创建img元素 img....
drawImage(image, x, y, width, height) 即指定图像大小,也就是可以根据需要进行缩放。 裁切 drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight) 一长串参数看着有点头皮发麻,但就因为这样,才能让我们去操作细节,它是用来裁切图像的。
ctx.drawImage 绘制的画布,使用ctx.clearRect清除不了 回答关注问题邀请回答 收藏 分享 3 个回答 吾与喵 2018-11-29 你好,请问你清除成功了吗,我也遇到同样的问题,我在真机调试还是清除不了 有用 回复4 小西 2018-11-29 你看一下下面这个api,第一个参数设置为false,是会先清空画布再继续绘制;设置为true...
context.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight); 1. 2. 3. 参数 各个参数含义和作用如下: imageObject 绘制在Canvas上的元素,可以是各类Canvas图片资源(见CanvasImageSource),如图片,SVG图像,Canvas元素本身等。 dxNumber...
);// ctx.drawImage(img,0,0); var topPtrn =ctx.createPattern(top, 'repeat'); var bottomPtrn =ctx.createPattern(botto 浏览12提问于2017-12-14得票数0 回答已采纳 2回答 如何提高javascript canvas模式性能 、、、 /assets/game/map/jungleTexture.png"; junglePattern =ctx.createPattern/assets/game...
最后2个是图片的大小 ctx.drawImage(image,0,0,200,200,0,50,90,90); 这个意思是在(0,0)的位置用一个200 * 200的切片从图片上切下一块图片,放到(0...ctx.translate(50, 50); 5.1.2 rotate 旋转 ctx.rotate(deg) 5.1.3 scale 缩放 这里的缩放和css3的不同,需要传2个参数,代表x,y的缩放...