目前CTM4.3里面SS表现一般,毁灭和痛苦比较疲软,恶魔是三天赋中最为强势的天赋,兼顾生存能力和输出,黑暗意图和诅咒能给团队带来不小的收益,装备好了伤害也能打很高,而且术士的操作可能是所有职业里最麻烦的,总而言之CTMSS的伤害一般,不算强,生存能力算强的 ...
命中17%-RAID。 暴击没有要求。 在CTM加速>精通》暴击 毁灭天赋技能优先级 [1]强化灵魂之火(保持这个BUFF最重要)[2]恶魔之魂 [3]献祭 [4]燃烧 [5]邪焰(仅在4T11效果触发时)[6]末日灾厄 [7]腐蚀术 [8]暗影烈焰 [9]灵魂火(强化小鬼触发时)[10]混沌箭 [11]暗影灼烧(目标20%血以下)[12...
魔兽世界大灾变CTM恶魔术SS最新循环效果展示#魔兽世界 #魔兽 #魔兽世界怀旧服 #大灾变 - 魔兽世界小术Ahk一键宏于20240527发布在抖音,已经收获了1856个喜欢,来抖音,记录美好生活!
输出循环 技能优先级:[1]恶魔变身 [2]恶魔之魂(恶魔守卫)[3]献祭 [4]古尔丹之手 [5]恶魔之魂(地狱猎犬)[6]末日灾厄 [7]献祭光环 [8]腐蚀术 [9]暗影烈焰 [10]烧尽(熔火之心)[11]灵魂之火(灭杀)[12]暗影箭 恶魔变身和恶魔之魂尽可能卡CD用(配合战斗的情况使用更重要)献祭,腐蚀术,末...
SS 在CTM 地位要看什么, 总的来说PVE 是相当强悍的! 属于第一集团的DPS PVE的话如果你操作够好,那也是相当NB的, 有个视频 不知道你看过没有, 一个SS 用传送阵戏弄两个ZS,相当厉害, BB 和原来差不多,主要是自己本体 BB 是个辅助的,改动的话 百度一下什么都有了!好了就...
台服SS的问题:关于技能,我只能说一代补丁一代神,没有最强力的职业,只有最强大的玩家。台服SSDPS还可以,痛苦输出相对比较简单了,dot+暗影箭,毁灭因为灵魂之火加入输出循环,所以相比之下比原来的输出循环稍微复杂了一些,献祭点燃烧尽混沌箭,不断插入灵魂火。DPS不能说多好,但也不是很虚- -(...
SS手法偏向于火法,ZS就没有太大的变动,不过2个真的都很繁琐。不过CTM里无论团队还是5人本,跑位都是十分重要,而且很坑近战,SS就很清闲了,还有法阵。不过ZS后期DPS比SS高(尤其是狂暴双单手)如果楼主技术十分风骚就玩ZS吧
起手,暗影箭*2——元素诅咒——鬼影缠身——(恶魔之魂)——腐蚀术——痛苦灾祸——痛苦无常。然后用暗影箭填充,鬼影剩2秒的时候补鬼影,痛苦无常没了补痛苦无常,SS没有技能循环,只有优先级,恶魔之魂好了就用,当然也尽量和YY重合,起手暗影*2是为了暗影之拥debuff,如果治疗不会给力,可以...
CTM SS练级优先选痛苦,续航能力强,可以自己回血,可以一次性杀你个怪比较方便。恶魔SS和毁灭SS也可以。恶魔SS比较简单,毁灭比较考操作。副本里我个人看法是毁灭SS,因为毁灭SS不吃装备而痛苦比较迟装备,初期来说毁灭好多了。雕纹:痛苦:腐蚀术雕纹,噬魂术雕纹,另外一个看你的手法给2个选择痛苦鞭打...
改版肯定是改变了。不改变那升级干嘛?灵魂石在技能书里面,现在灵魂石可以战复了,但必须是团队/小队成员。BB必须的要啊,毁灭小鬼、痛苦狗、恶魔守卫 升级建议毁灭、DPS建议痛苦or恶魔。自己多去NGA看看+自己实践就知道了,今天刚到85.哈哈