魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看 魔兽世界CTM怀旧服血DK天赋加点 具体加点如下图
是的 CTM开了之后 DK的血天赋就成了坦天赋 而剩下冰和邪天赋就是DPS天赋 邪有点偏向PVP 但是超强力的宝宝在各种移动战力压团队其他DPS 冰DK双持和双手天赋 都非常给力 如果LZ想在CTM打DPS的话 转冰是不错的选择 而且双持冰DK打法比较简单 比起多了脓疮打击的邪DK来说更易上手 提前练手不太需要...
首先天赋就有问题,这么点,看图。剩余两点富余的点数建议点到血沸上。冰系的巫妖之躯一定要点,很有用,可以给自己扔死缠,还能解一些控制。拉仇恨就是多用血沸,然后凋零,传染。回血手法就是不要死打一冷却好就用,得看BOSS的掉血频率。希望我的回答能帮助到你~...
说血DK很BUG,这要看手法的,其实操作的好,DKT是优于其他三个坦克的;操作的烂,那确实不堪一击。以下的几个技能是体现DKT强大之处,值得LZ一看:灵界打击:DKT的灵界打击能够产生一个物理护盾,吸收的物理伤害等值于此次灵打产生的回血量;符文分流:消耗一枚鲜血符文,恢复10%的生命。吸血鬼之血:...
LZ,我懂的,你是不是想打22双血劝退队伍,恶心死对面的,双血好玩啊,遇到菜刀+治疗组合,恭喜你们,45分钟妥妥的,天赋如图
巫妖之躯重点还是在于免疫控制,个人理解血DK尤其在抗控制方面还是很重要的。毕竟以血DK的回血和抗击打能力来说没人会和你硬拼,减少被对方风筝的时间比你多打出些伤害要更重要
大灾变把DK三系天赋分的很明白,血DK只能当坦克不再存在所谓的输出血DK。血DK在前夕阶段强度很高,是MT的最佳选择。输出DK 小编不太确定前夕邪DK和冰DK哪个输出更高,有条件可以都试试,想提前适应大灾变团本输出的可以多玩玩双持冰。防战 应该没几个战士愿意在ICC玩防战,不过姑且还是列出来,大灾变防战虽然不是...
血天赋PVP,只能欺负一下冰天赋和邪天赋DK,一些低级战士。遇到其他职业估计被虐。建议冰天赋PVP,等高端就很给力了。
貌似没有了,只有一个加凋零持续时间50%的雕文
巫妖之躯重点还是在于免疫控制,个人理解血DK尤其在抗控制方面还是很重要的。毕竟以血DK的回血和抗击打能力来说没人会和你硬拼,减少被对方风筝的时间比你多打出些伤害要更重要