CString是MFC库的一部分,而std::string是C++标准库的一部分。 CString是为Unicode编码设计的,而std::string默认使用ASCII编码。 CString提供了许多与字符串操作相关的便利方法,如Mid、Left、Right等,而std::string则提供了一些更高级的字符串处理功能,如查找、替换、大小写转换等。 CString可以直接与MFC的其他字符串类...
从CStringW转换为std::string的更清洁的方法是使用Unicode转换库,如iconv或ICU。这些库提供了一种简单且可靠的方式来处理不同字符编码之间的转换。 在使用这些库之前,需要确保已经包含了相应的头文件,并且将库文件链接到项目中。 下面是一个示例代码,展示了如何使用iconv库将CStringW转换为std::string: ...
ATL::CStringA和std::string都可以“接受”\0,也就是说,在CStringA的对象的内容和std::string类型数据中可以包含多个\0,而不是最后一位是\0,。这个可能是很多人对它们认识的一个误区。 贴一下测试的相关代码 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // string.cpp : Defines the entry point ...
CString MBCS2CString( LPCSTR lpa ) { LPOLESTR lpw = MBCS2WideChar(lpa); CString cstring(lpw); delete [] lpw; returncstring; } CString StdStr2CSting(conststd::string& stdStr ) { returnMBCS2CString(stdStr.c_str()); } #include<string> using namespace std; //将string转换成wstring wst...
CString 相当方便,而 std::string 更兼容STL容器。我正在使用 hash_map 。 However, hash_map does not support CString s as keys, so I want to convert the CString into a std::string .
CString转换成std::string unicode的编码格式: CString strCS; std::string strSTD = CT2A(strCS.GetBuffer()); 其他的编码格式: CString strCS; std::string strSTD = strCS.GetBuffer(); CT2A(data.strIp.GetBuffer());
std::string str; CString cstr; str = cstr.GetBuffer(0); //str使用... cstr.ReleaseBuffer(); 由于MFC中CString为 ATL::CStringT< TCHAR, StrTraitMFC_DLL< TCHAR > > ;当定义了_UNICODE宏时,TCHAR = wchar_t,所以,注意将工程->属性->配置属性->常规 中的字符集进行适当更改,以确认为“使用多字节字...
std::string 与其他常用类型相互转换, CString 与其他常见类型相互转换, 包括: int, char*, float, double, long。 自己写个类,方便调用, 包括: MFC A、int 转 CString B、double 转 CString C、float 转 CString D、long 转 CString E、char * 转CString ...
a,b="你好";CString ->string a=CT2A(aa);string->CString bb=CA2T(b);应该能行,试试吧 ...
bb,aa="你好";string a,b="你好";CString ->stringa=CT2A(aa);string->CStringbb=CA2T(b);...