Copy(srcArray); 执行上述代码后,destArray将包含与srcArray相同的内容。 内存管理: 当使用Copy方法时,destArray将分配足够的内存来存储srcArray中的所有元素。这意味着destArray和srcArray将指向不同的内存区域,因此对destArray的修改不会影响srcArray。 注意事项: 在调用Copy方法之前,确保destArray已经被正确初始...
CStringArray::Copy将另一个数组复制到该数组;根据需要扩展该数组。 CStringArray::ElementAt在该数组中返回对元素指针的临时引用。 CStringArray::FreeExtra若高于当前的上限,则将释放所有未使用的内存。 CStringArray::GetAt返回给定索引位置处的值。 CStringArray::GetCount获取此数组中的元素数。
>CStringArray or CPtrArray to another variabe of the respective types. I get >the error message" no copy constructor available". You can use Copy function which is applicable to CPtrArray & CStringArray. Try the following sample program. CStringArray objArr1, objArr2; objArr1.Add("Charan"); o...
suzu.Append(suzu1);//将数组suzu1追加到数组suzu中;如有必要,将扩展该数组CStringArray suzu2; suzu2.Copy(suzu1);//复制数组;如有必要,则扩展该数组inti = suzu1.GetCount();//获取元素个数CString str; str.Format(_T("i=%d\r\n"), i); ::OutputDebugString(str); i= suzu1.GetSize();//...
CObArray::Copy 复制另一个数组传递给数组;如果需要,增长数组。 CObArray::ElementAt 返回临时对数组中的元素指针。 CObArray::FreeExtra 释放在当前上限的任何未使用的内存。 CObArray::GetAt 返回值在给定索引。 CObArray::GetCount 获取元素的数目该数组中的。 CObArray::GetData 允许对组件的访问该数组。可以是 NUL...
有关使用CStringArray的更多信息,请参阅“Visual C++程序员指南”中的文章“集合”。具体成员包括:构造、绑定、GetSize、SetSize、GetUpperBound、操作符、FreeExtra、RemoveAll、GetAt、SetAt、ElementAt、GetData、SetAtGrow、Add、Append、Copy、InsertAt、RemoveAt和操作符。例如,可以通过这些成员对数组进行...
Now, if you really want to assign a CStringArray to a CStringArray, you have to create your own copy constructor first. The way to do this is that you must derive a class from CStringArray, and create the copy in the derived class. ...
CStringArray::Copy Copies another array to the array; grows the array if necessary. CStringArray::ElementAt Returns a temporary reference to the element pointer within the array. CStringArray::FreeExtra Frees all unused memory above the current upper bound. CStringArray::GetAt Returns the value at ...
CStringArray::Copy Copies another array to the array; grows the array if necessary. CStringArray::ElementAt Returns a temporary reference to the element pointer within the array. CStringArray::FreeExtra Frees all unused memory above the current upper bound. CStringArray::GetAt Returns the value at ...
void Copy( const CObArray&src ); Inserts an element (or all the elements in another array) at a specified index. voidInsertAt( INT_PTRnIndex, CObject*newElement, INT_PTRnCount=1 ); voidInsertAt( INT_PTRnStartIndex, CObArray*pNewArray ); Determines if the array is empty. BOOL IsEmpty...