CStringArray::Copy 将另一个数组复制到该数组;根据需要扩展该数组。 CStringArray::ElementAt 在该数组中返回对元素指针的临时引用。 CStringArray::FreeExtra 若高于当前的上限,则将释放所有未使用的内存。 CStringArray::GetAt 返回给定索引位置处的值。 CStringArray::Get
InsertAt函数会在插入位置插入nCount个CString,当插入位置远超数组大小,并不会在m_nSize后插入,而是在插入位置后插入元素 CStringArray依靠SetSize函数申请新空间,就地构造,就地析构现有空间,删除原有空间。可以说,SetSize是CStringArray的核心函数
CStringArray是编译器定义的类型!可以进行一些(如:访问、增、删、改)等操作。集中单个字符串的操作使用CString,集中一批字符串的管理使用CStringArray。一个是动态,一个静态,CStringArray是动态的,数组长度可以动态改变, 内部一个是链表, 另一个可能是申请好的连续的内存块。
CStringArray是编译器定义的类型!可以进行一些(如:访问、增、删、改)等操作 集中单个字符串的操作使用CString,集中一批字符串的管理使用CStringArray 一个是动态,一个静态,CStringArray是动态的,数组长度可以动态改变, 内部一个是链表, 另一个可能是申请好的连续的内存块 继承关系:classCStringArray:public CObject 注意...
cstringarray用法 CStringArray是一个MFC中的类,用于表示一个字符串数组。CStringArray类可以用来存储一些字符串并进行操作,例如添加、删除、查找和获取元素等。下面是一个使用示例: ```cpp // 声明一个CStringArray对象 CStringArray strArray; // 添加字符串元素 strArray.Add(_T("字符串1")); strArray.Add(_T(...
如果在说明中看到某一函数的返回值是一个指向 CObject 对象的指针,则可以用一个 CString(而不是一个 CString 指针)来代替它。如果看到某一函数的参数是一个指向 CObject 的指针,则可以用 LPCTSTR 来代替它。CStringArray 的成员函数提供了与 CObArray 类似的功能,例如添加、删除、访问数组元素等。
CStringArray的举例说明如下:初始化与设置大小:在使用CStringArray之前,通常需要先使用SetSize方法来设置数组的大小,以避免在添加元素时频繁复制和分配内存。cppCStringArray myArray;myArray.SetSize; // 设置数组大小为102. 添加与访问元素: 可以使用Add或Append方法来向数组中添加元素,使用GetAt方法来...
在MFC(Microsoft Foundation Classes)库中,CStringArray 是一个用于存储 CString 对象的动态数组。要初始化 CStringArray 并向其中添加元素,你可以按照以下步骤进行: 创建一个 CStringArray 对象: cpp CStringArray strArray; 使用适当的方法或函数初始化 CStringArray: 你可以使用 SetSize 方法来预先分配空间,但这并...
一、目录: 二、源码: void CStringArrayDlg::OnCheck() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(true); int i; if (((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->GetCheck()) { if (m_pos<0 || m_pos>m_array.GetSize())//判断插入位置的有效性 ...
CString CStringArray::GetAt( int <nIndex> ) const; 和将 void SetAt( int <nIndex>, CObject* <newElement> ) 转换为 void SetAt( int <nIndex>, LPCTSTR <newElement> ); CStringArray与IMPLEMENT_SERIAL宏联合起来支持其元素的连续和转储。如果一个CString对象数组被用一个重载的插入操作符或Serialize成...