CStringArray::Copy 将另一个数组复制到该数组;根据需要扩展该数组。 CStringArray::ElementAt 在该数组中返回对元素指针的临时引用。 CStringArray::FreeExtra 若高于当前的上限,则将释放所有未使用的内存。 CStringArray::GetAt 返回给定索引位置处的值。 CStringArray::GetCount 获取此数组中的元素数。 CStringArray::Ge...
CStringArray::Add向数组的末尾添加一个元素;根据需要扩展该数组。 CStringArray::Append将另一个数组追加到该数组中;根据需要扩展该数组。 CStringArray::Copy将另一个数组复制到该数组;根据需要扩展该数组。 CStringArray::ElementAt在该数组中返回对元素指针的临时引用。
CStringArray是MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于存储CString对象的数组。它继承自CObject和CArray类,提供了动态数组的功能。 2. 选择或实现一个排序算法 我们可以选择多种排序算法,如冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等。考虑到效率和通用性,快速排序(Quick Sort)是一个不错的选择。然而,对于...
cstringarray用法 CStringArray是一个MFC中的类,用于表示一个字符串数组。CStringArray类可以用来存储一些字符串并进行操作,例如添加、删除、查找和获取元素等。下面是一个使用示例: ```cpp // 声明一个CStringArray对象 CStringArray strArray; // 添加字符串元素 strArray.Add(_T("字符串1")); strArray.Add(_T(...
关于CStringArray的剖析 CStringArray是MFC实现的动态数组,这个数组中存放的元素类型是CString. classCStringArray{ CString* m_pData;//存放着动态数组首元素的地址intm_nSize;//动态数组中实际有多少个元素intm_nMaxSize;//动态数组中的容量intm_nGrowBy;//每一次扩容时,增长的元素个数。默认为0,按默认方式增长...
CStringArray::Add向数组的末尾添加一个元素;根据需要扩展该数组。 CStringArray::Append将另一个数组追加到该数组中;根据需要扩展该数组。 CStringArray::Copy将另一个数组复制到该数组;根据需要扩展该数组。 CStringArray::ElementAt在该数组中返回对元素指针的临时引用。
CString CStringArray::GetAt( int <nIndex> ) const; 和将 void SetAt( int <nIndex>, CObject* <newElement> ) 转换为 void SetAt( int <nIndex>, LPCTSTR <newElement> ); CStringArray与IMPLEMENT_SERIAL宏联合起来支持其元素的连续和转储。如果一个CString对象数组被用一个重载的插入操作符或Serialize成...
一、目录: 二、源码: AI检测代码解析 void CStringArrayDlg::OnCheck() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(true); int i; if (((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->GetCheck()) { if (m_pos<0 || m_pos>m_array.GetSize())//判断插入位置的有效性 ...
CStringArray是编译器定义的类型!可以进行一些(如:访问、增、删、改)等操作 集中单个字符串的操作使用CString,集中一批字符串的管理使用CStringArray 一个是动态,一个静态,CStringArray是动态的,数组长度可以动态改变, 内部一个是链表, 另一个可能是申请好的连续的内存块 ...