CStringArray::Add向数组的末尾添加一个元素;根据需要扩展该数组。 CStringArray::Append将另一个数组追加到该数组中;根据需要扩展该数组。 CStringArray::Copy将另一个数组复制到该数组;根据需要扩展该数组。 CStringArray::ElementAt在该数组中返回对元素指针的临时引用。
InsertAt函数会在插入位置插入nCount个CString,当插入位置远超数组大小,并不会在m_nSize后插入,而是在插入位置后插入元素 CStringArray依靠SetSize函数申请新空间,就地构造,就地析构现有空间,删除原有空间。可以说,SetSize是CStringArray的核心函数
CStringArray是MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个类,用于存储CString对象的数组。它继承自CObject和CArray类,提供了动态数组的功能。 2. 选择或实现一个排序算法 我们可以选择多种排序算法,如冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等。考虑到效率和通用性,快速排序(Quick Sort)是一个不错的选择。然而,对于...
cstringarray用法 CStringArray是一个MFC中的类,用于表示一个字符串数组。CStringArray类可以用来存储一些字符串并进行操作,例如添加、删除、查找和获取元素等。下面是一个使用示例: ```cpp // 声明一个CStringArray对象 CStringArray strArray; // 添加字符串元素 strArray.Add(_T("字符串1")); strArray.Add(_T(...
CString CStringArray::GetAt( int <nIndex> ) const; 和将 void SetAt( int <nIndex>, CObject* <newElement> ) 转换为 void SetAt( int <nIndex>, LPCTSTR <newElement> ); CStringArray与IMPLEMENT_SERIAL宏联合起来支持其元素的连续和转储。如果一个CString对象数组被用一个重载的插入操作符或Serialize成...
在这个问答内容中,我们需要返回一个CStringArray,并且给出错误。CStringArray是一种常用的C++数据结构,用于存储字符串数组。在C++中,可以使用以下代码来创建和返回一个CStringArray: 代码语言:c++ 复制 CStringArray myArray; myArray.Add(L"Hello"); myArray.Add(L"World"); 然而,在这个问答内容中,我们需要给出错误...
如果在说明中看到某一函数的返回值是一个指向 CObject 对象的指针,则可以用一个 CString(而不是一个 CString 指针)来代替它。如果看到某一函数的参数是一个指向 CObject 的指针,则可以用 LPCTSTR 来代替它。CStringArray 的成员函数提供了与 CObArray 类似的功能,例如添加、删除、访问数组元素等。
//CStringArray转CString str=_T(""); intindex=strArr.GetSize(); for(inti=0;i<index;i++) { str+=strArr[i]+_T("_"); } m_str=str.TrimRight('_'); UpdateData(false); } m_str是Static Text对应的变量。 1.Static Text控件默认ID是IDC_STATIC ...
CString CStringArray::GetAt( int <nIndex> ) const; and void SetAt( int <nIndex>, CObject* <newElement> ) translates to void SetAt( int <nIndex>, LPCTSTR <newElement> ) CStringArrayincorporates theIMPLEMENT_SERIALmacro to support serialization and dumping of its elements. If an array ofCSt...
CStringArray是编译器定义的类型!可以进行一些(如:访问、增、删、改)等操作 集中单个字符串的操作使用CString,集中一批字符串的管理使用CStringArray 一个是动态,一个静态,CStringArray是动态的,数组长度可以动态改变, 内部一个是链表, 另一个可能是申请好的连续的内存块 ...