3.CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char,wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可); 4.char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’\0’为结束标志; (二) 构造 1.string是方便的...
string是C++标准库(STL)中的类型,它是定义的一个类,定义在<string>头文件中。里面包含了对字符串的各种常用操作,它较char*的优势是内容可以动态拓展,以及对字符串操作的方便快捷,用+号进行字符串的连接是最常用的操作。 【例2】 #include <string> void testString() { string s1 ="this"; string s2 = s...
1、CString转char * CString cstr; char *p =(LPSTR)(LPCTSTR)cstr; 2、string转 CString CString.format(”%s”, string.c_str()); 用c_str()确实比data()要好. 3、char转 CString CString.format(”%s”, char*); 4、char转 string string s(char *); 只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用a...
一、将CString类转换成char*(LPSTR)类型 方法一,使用强制转换。例如: CString theString( "This is a test" ); LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 方法二,使用strcpy。例如: CString theString( "This is a test" ); LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz, theSt...
CString,string,char*之间的转换,http,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入
1 一、概述先说char*(这个是基础),因为其应该是最简单和最基础的,其从作用上讲就相当于一般的int*或者double*,这种基础的结构。但是由于字符串的特殊性,我们有单独用了其他类来处理。在c++中用了String类,而在MFC中用了Cstring类。所以,从根本上说,char*是最基本的,而string和cstring只是对char*的一个...
这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。
//string 转换成CString /*string str1("Hello College of Information Engineering"); CString c_str2; c_str2=str1.c_str(); //c_str():生成一个const char*指针,指向以空字符终止的数组。 cout<<"the CString is "<<c_str2<<endl;
string: string是C++标准库(STL)中的类型,它是定义的一个类,定义在<string>头文件中。里面包含了对字符串的各种常用操作,它较char*的优势是内容可以动态拓展,以及对字符串操作的方便快捷,用+号进行字符串的连接是最常用的操作。 CString CString常用于MFC编程中,是属于MFC的类,如从对话框中利...
1、#ifdefUNICODEtypedefwchar_tTCHAR;#elsetypedefunsignedcharTCHAR;#endiftypedefunsignedcharCHAR;typedefunsignedwchar_tWCHAR;由此可以看出,CHAR实施上就是unsignedchar,WCHAR为宽字符,而TCHAR根据是否支持unicode而不同。在程序使用sizeof(TCAHR),当默认设置时,这个值是1当定义UNICODE宏时,这个值是2。TCHAR是一种字符...