2、LPSTR:指向一个以“\0”结尾的ANSI字符数组的指针,可与char*互换使用,它通常在Win32中使用。 其中LP表示长指针(long pointer)。 3、LPCSTR:该数据类型的特性在于它的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外与LPSTR等同。其 中C表示常量(CONSTANT)。 4、在Win16下长指针(LP)和短指针(P)有区别,而在Win3...
LPSTRchar*char* LPCSTRconstchar*constchar* LPWSTRwchar_t*wchar_t* LPCWSTRconstwchar_t*constwchar_t* TCHARcharwchar_t LPTSTRTCHAR*TCHAR* LPCTSTRconstTCHAR*constTCHAR* 二.相互转化 1 既然有定义了这么多的数据类型,所以他们之间的相互转化是少不了的。 1 A):CString的转化 1 1.CString和LPCTSTR的转化:...
LPSTR是一个指向以‘\0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。 而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),证实这种数据类型的实例不克被使用它的API函数转变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 1.LP体现长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32...
returnlpa; } std::stringWideChar2StdStr(constCString&strcs) { LPSTR l=WideChar2MBCS(strcs); std::stringstdStr(l); delete [] l; returnstdStr; } LPOLESTR MBCS2WideChar( LPCSTR lpa ) { size_t aLen=strlen(lpa)+1; intwLen=MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,lpa,aLen,NULL,0); LPOLESTR lpw...
CString转换成LPSTR: 方法一:CString strFileName; LPSTR lpStr = strFileName.GetBuffer(); strFileName.ReleaseBuffer(); 方法二:CString strFileName; LPSTR lpStr = (LPSTR)(LPCSTR)strFimeName; LPSTR转换成CString: LPSTR lpStr = L"TestStr";
对应的ANSI数据类型为CHAR,LPSTR和LPCSTR; ANSI/Unicode通用数据类型为TCHAR,PTSTR,LPCTSTR。 如何对Unicode进行操作 ANSI 操作函数以str开头 strcpy Unicode 操作函数以wcs开头 wcscpy MBCS 操作函数以_mbs开头 _mbscpy ANSI/Unicode 操作函数以_tcs开头 _tcscpy(C运行期库) ...
MFC中CString和LPSTR是可以通用,其中A2CW表示(LPCSTR) -> (LPCWSTR),USER_CONVERSION表示用来定义一些中间变量,在使用ATL的转换宏之前必须定义该语句。 LPCWSTR转换成CString LPCWSTR lpcwStr = L"TestWStr"; CString str(lpcwStr); CString str; LPWSTR lpstr = (LPWSTR)(LPCWSTR)str; ...
一、将CString类转换成char*(LPSTR)类型 方法一,使用强制转换。例如: CString theString( "This is a test" ); LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 方法二,使用strcpy。例如: CString theString( "This is a test" ); LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1]; ...
LPWSTR与LPCWSTR:类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 Unicode标准:它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。