2、Unicode下char *转换为CString 方法一:使用API:MultiByteToWideChar进行转换 char * pFileName = "D:\\校内项目\\QQ.bmp"; //计算char *数组大小,以字节为单位,一个汉字占两个字节 int charLen = strlen(pFileName); //计算多字节字符的大小,按字符计算。 int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pFileN...
charb=xxx[1]; charc=xxx[2]; chard=xxx[3];
2、Unicode下char *转换为CString 方法一:使用API:MultiByteToWideChar进行转换 char * pFileName = "D://校内项目//QQ.bmp"; //计算char *数组大小,以字节为单位,一个汉字占两个字节 int charLen = strlen(pFileName); //计算多字节字符的大小,按字符计算。 int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pFileN...
*这里对wchar_t赋值必须加上 _T() 或者 L ,否则编译会无法从“const char [5]”转换为“wchar_t”,因为我们当前的编码为 UNICODE ,而 wchar_t 为宽字节类型。 4.jpg 我们将编码设置为 ANSI CString strData; char* pData = "1234"; strData.Format("%s", pData ); 5.jpg 这次我们没有加 _T ,...
(1)、Unicode 下 CString 转换为 char * 、 方法一: 方法一:使用 API:WideCharToMultiByte 进行转换 : CString str = _T("D:\\校内项目\\QQ.bmp"); //注意:以下 n 和 len 的值大小不同,n 是按字符计算的,len 是按字节计算的 int n = str.GetLength(); // n = 14, len = 18 //获取宽字节...
MFC---CString与char*之间的相互转换,T2A宏将CString对象(Unicode字符串)转换为char*指针(ANSI字符串)。注意,这样的转换可能导致字符集的变化,因为ANSI使用的是单字节字符,而Unicode使用的是双字节字符。
在VC2012中,字符集默认采用Unicode字符集(Use Unicode Charecter Set选项),其值还可以设置为多字节字符集(Use Multi-Byte Charecter Set)。 为什么要使用Unicode 可以很容易地在不同语言之间进行数据交换。 使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件。
集形式是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:Multi-ByteCharacterSet),这样导致在VC6.0中非常简单实用的各类字符操作和函数在VS2005环境下运行时会报各种各样的错误,这里总结了在VisualC++.NET2005环境中Unicode字符集下CString和char*之间相互转换的几种方法,其实也就是Unicode字符集与...
char* charStr = "Kenko"; CString cstr = charStr; 因为在ASCII编码下,CString会把后边这个指针的内存位置,作为输入流,逐个字符的读入到CString中。 但在_UNICODE宏定义下,默认都变为宽字节。那么CString存储方式将以宽字节的形式。 所以此时要CString变为wchar_t*只要如下: ...
1、unicode 下cstring 转 char*,利用widechartomultibyte进行转换的文章有无数,但是大部分都是在相互转载,看了那么多资料,仍然没有解决乱码的问题,后来从一个locale setlocale(lc_all,chs); 需要包含头文件ilude locale.h 此办法的思路是配置地域化信息。通常在需要输入输出中文的时候设置一下,就没问题了,setlocale细...