将LPCTSTR转换为const char *,因为Unicode的问题,LPCTSTR1、在非UNICODE环境下为 const char * 2、在UNICODE环境下为 const unsigned short * 在情况2时需要借助API函数WideCharToMultiByte 代码语言:javascript 复制 代码语言:javascript 复制 intWideCharToMultiByte(UINTCodePage,// code pageDWORDdwFlags,// performance ...
在C++ 中,将 std::string(即 cstring)转换为 const char* 非常简单,只需要使用 std::string 的c_str() 成员函数即可。这个函数返回一个指向以空字符结尾的字符数组的指针,该数组包含与 std::string 对象相同的字符序列。 以下是一个示例代码: cpp #include <iostream> #include <string> int...
一、CString强制类型转换为const char*,在变量前加上:(char *)(LPCTSTR),这样做虽不会报错,但其转换后的值可能是乱码,不推荐这样做! 二、利用中间变量(string类型),原理: 1)CString类型不能自动装换为const char*。 2)const char*类型可自动装换为CString。 3)std::string类型调用c_str()方法就可轻松转换...
CString转换为const char* CString str=_T("这是我的测试程序。"); // 先得到要转换为字符的长度 const size_t strsize=(str.GetLength()+1)*2; // 宽字符的长度; char * pstr= new char[strsize]; //分配空间; size_t sz=0; wcstombs_s(&sz,pstr,strsize,str,_TRUNCATE); int n=atoi(const...
5. **执行转换**:再次调用 `WideCharToMultiByte` 函数,将 `CString` 转换为 `const char*`...
Cstring转const char*方法~MFC(C) 1, 如果你用的是unicode的话,那么CString里面存储的是wchar_t*,而不是char*。你确定要把CString转换成char*的话,还要用其他的函数: constwchar_t* wstr = ( LPCTSTR )name;//一定得是unicode,否则这句话会错的
方法一:可以用API:WideCharToMultiByte进行转换 方法二:可以添加文件#include <afxpriv.h> 然后这样:CString strTest = _T("abcd");USES_CONVERSION;LPSTR = T2A(strTest);
Char *转CString char buffer[]="测试"; CString tmp(""); USES_CONVERSION; tmp = A2W( buffer ); 1.传给未分配内存的const char* (LPCTSTR)指针. CString cstr(asdd); const char* ch = (LPCTSTR)cstr; ch指向的地址和cstr相同。但由于使用const保证ch不会修改,所以安全. ...
由于当前编译环境为 Unicode,CString 实际上是 CSringW,虽然强转成了 const char *,但你实际发出去...
1、方法3的简化版 CString s("123"); string(CW2A(s)).c_str(); 2、sprintf() CString s("123");charbuf[16]; sprintf(buf,"%S",s.GetBuffer());//注意%S是大写s.ReleaseBuffer(); 3、转string再转const char* 需要#include <atlconv.h> ...