本主题介绍以下基本 CString 操作:从标准 C 文本字符串创建 CString 对象 访问CString 中的单个字符 连接两个 CString 对象 比较CString 对象 转换CString 对象 Class CString 基于类模板 CStringT 类。 CString 是CStringT 的一个 typedef。 更确切地说,CString 是对CStringT 的显式专用化的 typedef,它是使用...
CString类常用操作 1. 简介 一个CString对象由可变长度的字符数组构造,由PXSTR m_pszData成员变量维护对象的地址信息。CString对象可以任意替换const char*和LPCTSTR类型的函数参数,而不需要强制转换。 2. 构造函数 Cstring构造函数有多种形式,常见的声明如下: CString( ); CString(constCString& stringSrc ); CString(...
(可能有些人会想“在非Unicode的环境下运行这行代码,就意味着总是在做一个多余的乘1操作,这样不会降低程序的效率吗?”这种想法是多余的,你必须要了解编译器实际上做了什么,没有哪一个C或C++编译器会把这种无聊的乘1操作留在代码中。在Unicode环境下运行的时候,你也不必担心那个乘2操作会降低程序的效率,记住,...
LPCTSTR 操作符(或者更明确地说就是 TCHAR * 操作符)在 CString 类中被重载了,该操作符的定义是返回缓冲区的地址,因此,如果你需要一个指向 CString 的 字符串指针的话,可以这样做: CString s("GrayCat"); LPCTSTR p = s; 它可以正确地运行。这是由C语言的强制类型转化规则实现的。当需要强制类型转化时,C+...
【转】CString 操作指南 http://www.vckbase.com/index.php/wv/829 通过阅读本文你可以学习如何有效地使用 CString。 CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有...
你应该可以找到一个CString方法以执行任何字符串操作,对于此操作,你可以考虑使用标准 C 运行时库字符串函数,例如strcmp(或 Unicode/MBCS 可移植_tcscmp)。 如果必须使用 C 运行时字符串函数,则可以使用将CString用作以 null 结尾的 C 样式字符串中所述的技术。 你可以将CString对象复制到等效的 C 样式字符串缓冲...
②、字符串基本操作: ● 长度:GetLength(); CString str(_T("abc")); int len = str.GetLength(); //len == 3 ● 是否为空,即不含字符:IsEmpty(); ● 清空字符串:Empty(); CString str(_T("abc")); BOOL mEmpty = str.IsEmpty(); //mEmpty == FALSE str.Empty(); mEmpty = str.Is...
CString 操作指南 CString类 一、常用成员函数 1.int GetLength( ) const; 说明:获取CString类对象包含字符串的长度(字符数)。 2.BOOL IsEmpty( ) const; 说明:测试CString类对象包含的字符串是否为空。 3.void Empty( ); 说明:使CString类对象包含的字符串为空字符串。
//E.CString定义了比较完整的比较操作,这有==、!=、<等等 //F.操作 //1.查找 cstr8.Find('o');//查找第一个'o' cstr8.Find('o',5);//从左起第5个查 cstr8.FindOneOf(L"aeiou");//查找集合中的任一个 cstr8.ReverseFind('o');//反向查找 ...
在Unicode环境下运行的时候,你也不必担心那个乘2操作会降低程序的效率,记住,这只是一个左移一位的操作而已,编译器也很乐意为你做这种替换。) 使用_T宏并不是意味着你已经创建了一个Unicode的程序,你只是创建了一个有Unicode意识的程序而已。如果你在默认的8-bit模式下编译你的程序的话,得到的将是一个普通的8-...