在C++中,将C风格的字符串(cstring)转换为std::string是一个常见的操作。你可以通过以下几种方式实现这种转换: 使用std::string的构造函数: std::string的构造函数可以直接接受一个C风格的字符串作为参数,从而完成转换。 cpp const char* cstr = "Hello, World!"; std::string str(cstr); 使用std::string...
第一种方法:先利用CString类提供的operator LPCTSTR转换函数将CString对象转换为一个C风格字符串,然后再转换成string类型,例如:std::basic_string<TCHAR> filename((LPCTSTR) file1);第二种方法:std::basic_string<TCHAR> filename(file1.GetBuffer(file1.GetLength()));其实前两种方法的关键就是st...
1、CString转char * CString cstr; char *p =(LPSTR)(LPCTSTR)cstr; 2、string转 CString CString.format(”%s”, string.c_str()); 用c_str()确实比data()要好. 3、char转 CString CString.format(”%s”, char*); 4、char转 string string s(char *); 只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用a...
方法一,使用强制转换。例如: CString theString( "This is a test" ); LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 方法二,使用strcpy。例如: CString theString( "This is a test" ); LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz, theString); 方法三,使用CString::GetBuffer。...
利用CStringA类型和CStringW两个类型之间可以自动进行转换这一特性,我们可以完成很多类型之间的相互转换,下面举例说明。 在Unicode环境下完成CString向string类型的转换,可以这么做! CString src = _T(“你好”); //在Unicode环境下面src是CStringW类型 CStringA temp = src.GetBuffer(0); //通过转化,temp接受了原来...
将CString转换成string ... ===此方法在PPC上可编译通过 ,并且正常使用=== 转自:Siddhartha Rao // 传统的方法在VS2005的PPC平台上无法编译通过,或者不起作用,要么需要两次转换 //CString->bstr,bstr->string或Cstring->wchar * ->char *等 There are really many ways to do it. But, the simplest...
转码函数:///CString与string之间的转换//std::string UnicodeToANSI( const std::wstring& str )//{/// char* pElementText;// int iTextLen;// // wide char to multi char// iTextLen = WideCharToMultiByte( CP_ACP,// 0,// str.c_str(),// -1,// ...
CString s; s.Format("Mew! I love %s", graycat); 注意由于在可变参数列表中的值(在函数说明中是以“...”表示的)并没有隐含一个强制类型转换操作符。你会得到什么结果呢? 一个令人惊讶的结果,我们得到的实际结果串是: "Mew! I love GrayCat"。
太偏门儿了,问点儿 C++ 的还行。
CString->std::string 例子: CString strMfc=“test“; std::string strStl; strStl=strMfc.GetBuffer(0); unicode情形下: CStringW strw = _T("test"); CStringA stra(strw.GetBuffer(0)); strw.ReleaseBuffer(); std::string imgpath=stra.GetBuffer(0); ...