ATL::CStringA和std::string都可以“接受”\0,也就是说,在CStringA的对象的内容和std::string类型数据中可以包含多个\0,而不是最后一位是\0,。这个可能是很多人对它们认识的一个误区。 贴一下测试的相关代码 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // string.cpp : Defines the entry point ...
wstringinline std::wstring to_wide_string(const std::string& input){std::wstring_convert<std::...
CString 相当方便,而 std::string 更兼容STL容器。我正在使用 hash_map 。 However, hash_map does not support CString s as keys, so I want to convert the CString into a std::string .
CString好像不是关键词,后两个是一个意思,只是用法上稍有差别,Std::string是显示的指明命名空间是Std,后一个没有指明,但是要在程序开头加上using namespace std;两者都是是一个意思。
CString ss="1212.12";int temp=atoi(ss); //atoi _atoi64或atol 将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。int int_chage = atoi((lpcstr)ss) ;或:CString str = "23";UINT uint;sscanf(str, "%d", uint);...string 转 int ...char* 转 int include <stdlib.h> int at...
cstring 转换为 cstring 转换为 * string 转换为 string 转换为 * LPCWSTR 转换为 LPCWSTR 转换为 * LPWSTR 转换为 LPWSTR 转换为 * LPCSTR 转换为 LPCSTR 转换为 * LPSTR 转换为 LPSTR 转换为 * char*转换为 char* 转换为 * /* char* 转换成LPCWSTR */ 参考:C++中cha...mfc...
1. CString转std::string 举例如下: CString strMfc=“test“; std::string strStl; #ifdef _UNICODE USES_CONVERSION strStl=W2A(strMfc.LockBuffer()); strMfc.UnlockBuffer(); #else strStl = strMfc.GetBuffer(0); strMfc.ReleaseBuffer();
locale loc( "chs" );//定义“区域设置”为中文方式 wcout.imbue( loc );//载入中文字符输入方式 ...