pointer-events直译为指针事件,该属性指定在什么情况下某个DOM可以成为鼠标事件的 target。 简而言之,就是允许/禁止DOM的鼠标事件(click事件、hover事件、mouse事件等鼠标事件) 2、具体属性分析 用法分析: pointer-events: auto | none | visiblePainted | visibleFill | visible
考虑到某些浏览器不支持CSS3 pointer-events属性,因此,在实际应用的时候,可能要对不同浏览器做不同处理,这个时候就需要判别当前用户浏览器是否支持pointer-events. 下面就是JS实现验证的代码: var supportsPointerEvents = (function(){ var dummy = document.createElement('_'); if(!('pointerEvents' in dummy....
pointer-events属性是一个与JavaScript有关的属性。 语法: pointer-events: 取值; 说明: pointer-events属性取值只有2个,如下表所示。 pointer-events属性取值 在实际开发中,我们可以使用pointer-events: none;来禁用元素的鼠标单击事件,比较常见的用法是获取验证码。当用户单击【获取验证码】按钮后,需要等待若干秒才能...
与pointer-events属性未指定时的表现效果相同,对于SVG内容,该值与visiblePainted效果相同 none 元素永远不会成为鼠标事件的target。但是,当其后代元素的pointer-events属性指定其他值时,鼠标事件可以指向后代元素,在这种情况下,鼠标事件将在捕获或冒泡阶段触发父元素的事件侦听器。 使所有img对任何鼠标事件(如拖动、悬停、...
UPDATE: As nicholas_chamberlin pointed out in the comments, toggling visibility instead of pointer-events is an even better option for the tooltip example. I'd wrongly assumed that the visiblity:hidden behaved like display:none, which gets applied before the transition has a chance to animate. ...
最近发现了一个叫pointer-events的css属性,是一个与javascript有关的属性,pointer-events直译为指针事件,当把值设置为none后,他有如下相关特性。 阻止用户的点击动作产生任何效果 阻止缺省鼠标指针的显示 阻止Css里的Hover和Active状态的变化触发事件 阻止Javascript点击动作触发的事件 ...
css3pointer-events(阻⽌hover、active、onclick等触发事件)pointer-events CSS 属性指定在什么情况下 (如果有) 某个特定的图形元素可以成为⿏标事件的。/* Keyword values */ pointer-events: auto;pointer-events: none;pointer-events: visiblePainted; /* SVG only */ pointer-events: visibleFill; /...
您可以狠狠地点击这里:pointer-events:none“幻影”应用demo 在IE浏览器下,filter滤镜实现的半透明渐变背景元素本身就是镂空的穿透的,即我们可以使用鼠标选择或点击半透明背景后面的元素,如下截图: 但是对于FireFox或是Chrome等现代浏览器,则半透明覆盖下面的元素会被遮住,无法选择或点击: ...
最近发现了一个叫pointer-events的css属性,是一个与javascript有关的属性,pointer-events直译为指针事件,当把值设置为none后,他有如下相关特性。 阻止用户的点击动作产生任何效果 阻止缺省鼠标指针的显示 阻止CSS里的hover和active状态的变化触发事件 阻止JavaScript点击动作触发的事件 ...
pointer-events: all; pointer-events: inherit; 下面的示例代码在一个元素上放置一个遮罩层,在元素上有一些超链接元素,如果我们为遮罩层设置pointer-events: none;,则可以透过遮罩层直接点击到超链接。 .overlay { position: absolute; top: 0; left: 0; ...