transform:translateX(100px);//仅仅在X轴上移动 transform:translateY(100px);//仅仅在Y轴上移动 transform:translateZ(100px);//仅仅在Z轴上移动,注意:在Z轴上移动的单位一般用px transform:translate3d(x,y,z);//x,y,z都不可以省略,如果没有就写0 div{width:200px;height:200px;background-color: ...
}/*三维移动:transform: translateZ(200px);*/transform: translate3d(0,0,200px);/*三维旋转*//*transform: rotateX(30deg);*//*transform: rotateY(30deg);*//*transform: rotateZ(30deg);*/transform: rotate3d(1,1,1,300deg); /*倾斜*/ transform: skew(15deg,0deg); /*反方向*/ transform...
skewX()和skewY():用于使元素在 X 轴或 Y 轴上倾斜。 3. 3D 变换函数: rotateX(),rotateY(),rotateZ():分别用于在 X、Y、Z 轴上旋转元素。 translate3d():用于在三维空间中移动元素。 scale3d():用于在三维空间中缩放元素。 matrix3d():用于使用 4x4 矩阵来表示更复杂的变换。 4. transform-origin...
CSS translate3d()函数用于在3D空间中移动元素。 translate3d()函数的语法如下: transform: translate3d( tx , ty, tz); translate3d()函数用于在3D空间中移动元素。参数tx和ty可以是<length>值或<percentage>值。tz值必须是<length>值,不能是<percentage>值。 参数为正值会使元素沿相应轴正方向移动,负数值...
translate3d(x,y,z) 定义3D 转化。 translateX(x) 定义3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 translateY(y) 定义3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 translateZ(z) 定义3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 scale3d(x,y,z) 定义3D 缩放转换。 scaleX(x) 定义3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 scaleY(y...
使用 transform 来控制元素变形操作,包括控制移动、旋转、倾斜、3D转换等。下面我们通过一些例子来演示一下,比较常用的变形操作:2.1 位移 translate()translate()函数可以将元素向指定的方向移动,类似于position中的relative。或以简单的理解为,使用translate()函数,可以把元素从原来的位置移动,而不影响在X、Y轴...
translateZ(z)定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 scale3d(x,y,z)定义 3D 缩放转换。 scaleX(x)定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 scaleY(y)定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。 scaleZ(z)定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。
transform: none|transform-functions; 值描述 none定义不进行转换。 matrix(n,n,n,n,n,n)定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 translate(x,y)定义 2D 转换。
CSS3 transform属性使用变换功能来操纵元素使用的坐标系,以便应用变换效果。 案例描述了3D变换功能。 1. translate3d() rotation3d()函数将3D空间中的元素围绕[x,y,z]方向向量为圆点旋转指定角度。这可以写成rotate(vx,vy,vz,angle)。 例: <!DOCTYPE html> ...
transform: none|transform-functions;值描述 none 定义不进行转换。 matrix(n,n,n,n,n,n) 定义2D 转换,使用六个值的矩阵。 matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 translate(x,y) 定义2D 转换。 translate3d(x,y,z) 定义3D 转换。