该scaleX()CSS函数定义了沿x轴(水平)调整元素大小的变换。 它用一个常数因子修改每个单元点的纵坐标(除非比例系数是1,在这种情况下,该函数是恒等变换)。缩放不是各向同性的,元素的角度不守恒。scaleX(-1)定义了一个关于穿过原点(由transform-origin属性指定)的竖直轴对称的轴对称变换。
transform: rotateZ(360deg); //绕 Z 轴旋转360度 以下值都是表示顺时针旋转45度 transform: rotate(45deg); transform: rotate(50gads); transform: rotate(0.7854rad); transform: rotate(.25turn); 1. 2. 3. 4. 一般只需要使用 deg 单位 CSS 的角度单位 三维旋转 rotate3d() rotate3d(x, y, z,...
transform: scalex (-1,1); 沿Y轴翻转。 transform: scalex (1,-1); 沿X轴翻转。 translate(元素实现向某一个方向移动) translate:x y; (x值为负值时-向左移动。Y为负值时-向上移动) skew(倾斜) transform:skew(45deg 0); 沿X轴倾斜 transform:skew(0 45deg); 沿Y轴倾斜 多个transform函数共用 t...
1) scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)。例如:div:hover { -webkit-transform: scale(1.5,0.5); -moz-transform:scale(1.5,0.5) transform: scale(1.5,0.5);} 注意:Y是一个可选参数,如果没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。2)...
to { transform: scaleX(1); } } 接着给这个进度条绑定动画 .progress{ animation: grow-progress 3s linear; } 刷新页面,可以看到进度条在3s内从0增长到了100% 显然这种动画没什么意义,我们需要在滚动时才触发,并且滚动多少,动画就播放多少。 注意:动画时长不能为0,因为为0表示动画不执行,所以必须写上一...
1、scale(<number>[, <number>]):提供执行[sx,sy]缩放矢量的两个参数指定一个2D scale(2D缩放)。如果第二个参数未提供,则取与第一个参数一样的值。scale(X,Y)是用于对元素进行缩放,可以通过transform-origin对元素的基点进行设置,同样基点在元素中心位置;基中X表示水平方向缩放的倍数,Y表示垂直方向的缩放倍数...
transform 另一个简单粗暴的方法是使页面水平翻转,实现水平镜像对称,用到了transform: scaleX(-1)属性。 html{transform:scaleX(-1);} 从上图可以看出,使用scaleX(-1),页面整体上实现了镜像对称,我们无需在css层面上做过多的细节处理,但相应地文字和图像也翻转了,文字显示上会变得非常奇怪,对于文字要再进行翻...
2、scaleX(<number>) :使用[sx,1]缩放矢量执行缩放操作,sx为所需参数。scaleX表示元素只在X轴(水平方向)缩放元素,他的默认值是(1,1),其基点一样是在元素的中心位置,我们同样是通过transform-origin来改变元素的基点。如:transform:scaleX(2): 3、scaleY(<number>): 使用[1,sy]缩放矢量执行缩放操作,sy为...
2、scaleX(<number>) :使用[sx,1]缩放矢量执行缩放操作,sx为所需参数。scaleX表示元素只在X轴(水平方向)缩放元素,他的默认值是(1,1),其基点一样是在元素的中心位置,我们同样是通过transform-origin来改变元素的基点。如:transform:scaleX(2): 3、scaleY(<number>): 使用[1,sy]缩放矢量执行缩放操作,sy为...
一个值:transform: scale(1) 表示水平跟垂直方向同时放大1倍 两个值:transform: scale(1,2) 第一个参数表示水平方向的缩放比例,第二个参数表示垂直方向的缩放比例, 等同于scaleX (1)和 scaleY(2) 三个值:scale3d(0.5,0.3,0.4) 表示3D三个方向缩放的比例,顺序为X,Y,Z轴 ...