设置transform:scale(1,1);样式 , 表示 盒子模型 宽高 都放大了一倍 , 也就是不变 ; 设置transform:scale(2,2);样式 , 表示 盒子模型 宽高 都放大了 2 倍 ; 设置transform:scale(0.5,0.5);样式 , 表示 盒子模型 宽高 都缩小到 0.5 倍 ; 如果scale 只设置一个参数 , 那么就是同时对 宽高 缩放相...
transform: scale3d(0, 0, 1); transform-origin: 50% 100%; transition: transform .5s; } .bg2:hover::before{ transform: scale3d(1, 1, 1); transform-origin: 50% 0%; }
transform:scale(0.5)rotateY(45deg)rotateZ(45deg); (2)缩放 分别使用scaleX方法、scaleY方法、scaleZ方法使元素按X轴、Y轴、Z轴进行缩放,在参数中指定缩放倍率。 transform:scaleX(0.5); transform:scaleY(1); transform:scaleZ(2); transform:scaleX(0.5)scaleY(1); transform:scale(0.5)rotateY(45deg);...
当子元素translateZ(100px)看不到时:可通过为父元素添加transform: rotate3d(1,1,1,45deg)查看子元素的移动效果,也可通过perspective属性添加景深查看子元素移动效果。 scale() 定义:scale()函数用于对元素进行缩放变换。 语法 div{transform:scale(2,0.5);transform:scale3d(2.5,1.2,0.3);transform:scaleX(2);...
2.6 原点 transform-origin 任何一个元素都有一个中心点,默认情况之下,其中心点是居于元素X轴和Y轴的50%处。如下图所示:在没有重置transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、位移、缩放,扭曲等操作都是以元素自己中心位置进行变形。但很多时候,我们可以通过transform-origin来对元素进行原点...
1、scale(x, y):定义2D缩放转换。 X表示水平方向缩放的倍数,Y表示垂直方向的缩放倍数,而Y是一个可选参数,如果没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。并以X为准。例如: transform:scale(0.7,0.3); 可以通过transform-origin对元素的基点进行设置,同样基点在元素中心位置;例如: ...
transform:translate(150px,200px) rotate(45deg) scale(1.5); 7 指定变形的基准点 在使用transform方法进行文字或图像变形的时候,是以元素的中心点为基准点进行变形的。 transform-origin属性 使用该属性,可以改变变形的基准点。 transform:rotate(45deg); ...
css transform-origin 的作用说明,小程序 transformOrigin: “50% 100% 0” 正如名字所写的, transform-origin 就是指定变换的原点。就是一个点。 其中的三个参数值分别代表的是这个点的 xyz轴上的相对位置。 x 轴方向上的位置 50%,y 轴方向上的位置 50%...
1 scale(x,y)对元素进行缩放 2 X表示水平方向缩放的倍数|Y表示垂直方向的缩放倍数Y是一个可选参数,没有设置的话,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。并以X为准 3 scaleX(<number>)元素只在X轴(水平方向)缩放元素 4 默认值是1,基点一样在元素的中心位置。可以通过transform-origin来改变基点 5 ...
1.scale方法-缩放 -scale(X,Y)是用于对元素进行缩放,可以通过transform-origin对元素的基点进行设置,同样基点在元素中心位置;基中X表示水平方向缩放的倍数,Y表示垂直方向的缩放倍数。Y可选,如果没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。并以X为准。