return { transform: `translate(${translate.value.x}px, ${translate.value.y}px) scale(${imgScale.value}) rotate(${rotation.value}deg)`, } }) 结论:同时使用translate和scale时,应将scale放前面。 translate放最前面 translate放最前面 translate放最前面 重要的事情说三遍 顺序不一样 translate的偏移...
.wrapper { width: 200px; height: 200px; border:2px dashed red; margin: 100px auto;}.wrapper div { width: 200px; height: 200px; line-height: 200px; background: orange; text-align: center; color: #fff;}.wrapper div:hover { opacity: .5; -webkit-transform: scale...
transform: translate(-50%, -50%); } 1. 2. 3. 4. 5. 但绝对定位的元素,推荐用margin完成偏移,预留出transform来实现动画。 缩放/翻转 scale() 缩放 参数为正值时为缩放 transform: scale(水平方向的缩放倍数, 垂直方向的缩放倍数) 1. 如果只写一个值就是等比例缩放 大于1表示放大,小于1表示缩小,不能...
2.如果有两个参数就代表x/y方向*/transform:translate(100px);transform:translate(400px,500px);transform:translate(0px,500px);/*添加水平或者垂直方向的移动*/transform:translateX(300px);transform:translateY(300px); 注意: 1、移动是参照元素的左上角 ; 2、执行完毕之后会恢复到原始状态。 2、缩放:scal...
div 元素使用transform:translate(x,y)居中显示,并使用transform:scale(z)作为动画属性,导致transform:translate(x,y)失效 效果如下图: 2. 在1的基础上,给class=‘inside’的div增加 放大的动画 ,效果如下图: 此时可见,在动画的作用下div元素已不是居中显示了。首先要排除是动画引起的混乱还是... ...
transform:属性应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转(rotate)、缩放(scale)、移动(translate)、倾斜,扭曲(skew),设置基点位置transform-origin:50% top; rotate: 是transform的值,定义2D或3D的旋转,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。
CSS3中的transform变形 在CSS3中,用Transform功能可以实现文字或图像的旋转、缩放、倾斜、移动这四种类型的变形,这四种变形分别使用rotate、scale、skew和translate这四种方法来实现。将这四种变形结合使用,就会产生不同的效果,使用顺序不同,产生的效果是不一样的。
一、变形transform 变形有rotate旋转、scale缩放、translate位移、skew倾斜、matrix矩阵变形、perspective透视几种操作,通过例子来了解各个操作 1. 初始页面结构 代码语言:javascript 复制 html{font-family:Arial;}.box{position:relative;margin:200px auto;width:100px;height:20px;text-align:center;border:1px solid...
transform:这是一个更为广泛的属性,用于实现元素的变形,包括位置、形状等的变化。除了translate,transform还可以实现元素的缩放(scale)、倾斜(skew)等效果。例如,-webkit-transform:scale(2);可以使元素放大两倍,而-webkit-transform:skew(20deg,20deg)则可以使元素在x轴和y轴方向上倾斜20度。transfo...
动画中,skew只是transform中的一种形式的动画,我们还可以学习scale,rotate,translate.这是目前使用比较频繁的属性动作. 1.scale动画的定义:(单位数值) scale动画,是将对象进行伸缩操作.scale有两个属性,第一个是宽(X)的伸缩,第二个是高(Y)的伸缩,数值是以倍数的方式变化.他也可以分开定义scaleX,scaleY;根据自己...