transform:rotateZ(45deg) 沿自定义轴旋转 :沿着自定义的轴 旋转 deg 角度 ; 代码语言:javascript 复制 transform:rotate3d(x,y,z,deg) 2、rotate3d 自定义轴旋转 下面的 rotate3d 函数 , 接受四个参数 , 前 3 个参数是用来指定 自定义旋转的轴 , 0, 0, 1,说明这里只使用了 Z 轴作为旋转的轴 , 下...
.wrapper { width: 300px; height: 300px; float: left; margin: 100px; border: 2px dotted red; line-height: 300px; text-align: center;}.wrapper div { background: orange; -webkit-transform: rotate(45deg); transform: rotate(45deg);}.transform-origin div { -webkit-trans...
transform: rotateX(360deg); //绕 X 轴旋转360度 transform: rotateY(360deg); //绕 Y 轴旋转360度 transform: rotateZ(360deg); //绕 Z 轴旋转360度 以下值都是表示顺时针旋转45度 transform: rotate(45deg); transform: rotate(50gads); transform: rotate(0.7854rad); transform: rotate(.25turn)...
transform:scaleZ(2); transform:scaleX(0.5)scaleY(1); transform:scale(0.5)rotateY(45deg); (3)倾斜 分别使用skewX方法、skewY方法使元素在X轴、Y轴上进行顺时针方向倾斜(无skewZ方法),在参数中指定倾斜的角度 transform:skewX(45deg); transform:skewY(45deg); (4)移动 分别使用translateX方法、transla...
200px;height:200px;background:orange;-webkit-transform:rotate(45deg);transform:rotate(45deg);} ...
transform 是元素转换属性,其属性值为转换函数,使用该属性可以让元素向指定方向移动、缩放大小、旋转等变化。 这里介绍以下三种常用的转换函数: 旋转函数(rotate) 移动函数(translate) 缩放函数(scale) translate平移 CSS中的二维坐标系如下(注意y轴正方向与数学中常见的二维坐标系中的y轴正向不一样) ...
transform: translate3d(12px, 50%, 3em); transform: translateZ(2px); transform: scale3d(2.5, 1.2, 0.3); transform: scaleZ(0.3); transform: rotate3d(1, 2, 3, 10deg); transform: rotateX(10deg); transform: rotateY(10deg); transform: rotateZ(10deg); ...
CSS rotateY()函数用于在三维空间中沿Y轴旋转一个元素。 rotateY()函数的语法如下: transform: rotateY(<angle>); 它实际上等效于: transform: rotate3d(0, 1, 0, <angle>); rotateY()函数用于在3D空间中使元素沿Y轴旋转。它使用<angle>值作为参数。如果是正角度,元素顺时针旋转。如果是负角度,元素...
div{transform:rotate(7deg); -ms-transform:rotate(7deg);/*IE 9*/-webkit-transform:rotate(7deg);/*Safari and Chrome*/} 尝试一下 » 浏览器支持 表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。 紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。
transform变换 语法:transform: rotate | scale | skew | translate |matrix; 1、translate(x,y) 设置盒子位移 (1)1、translate(<translation-value>[, <translation-value>]) :通过矢量[tx, ty]指定一个2D translation,tx 是第一个过渡值参数,ty 是第二个过渡值参数选项。如果 未被提供,则ty以 0 作为其...