目前的规范支持shape-outside属性,但是还没有规定shape-inside属性,将来的版本可能会有内形状也不一定。假如要指定一个shape-outside那么还要指定这个浮动区域(float area)一定的宽高。因此常规css中语法如下: .left{shape-outside: shape函数;float: left;width:100px;height:10
使用shape-outside属性定义用于更改元素浮动区域形状的形状。注意如何在属性声明中定义形状的引用框。 上面代码的结果看起来类似于下图: 示例2:定义了与clip-path属性一起使用的多边形形状,以将元素剪切为定义的形状: .element{clip-path:polygon(26px111px,222px386px,311px281px,470px393px,660px293px,604px47...
目前的规范支持shape-outside属性,但是还没有规定shape-inside属性,将来的版本可能会有内形状也不一定。假如要指定一个shape-outside那么还要指定这个浮动区域(float area)一定的宽高。因此常规css中语法如下: .left { shape-outside: shape函数; float: left; width: 100px; height: 100px; } 目前shape支持4种...
<basic-shape>是一种表现基础图形的CSS数据类型,作用于clip-path 与 shape-outside 属性中。 <basic-shape>数据类型可以由基本形状函数指定,即可以使用基本形状函数来定义基本形状,请参阅下面的“基本形状函数”部分,列出可能的形状函数值及其简单描述。 然后将基本形状作为值传递给属性(如shape-outside属性或clip-pa...