CSS3中的Animation与html5中的Canvas绘制动画又不同,Animation只应用在页面上已存在的DOM元素上,而且他跟Flash和JavaScript以及jQuery制作出来的动画效果又不一样,因为我们使用CSS3的Animation制作动画我们可以省去复杂的js,jquery代码,只是有一点不足之处,我们运用Animation能创建自己想要的一些动画效果,但是有点粗糙,如果...
首先,在js动画是逐帧动画,是在时间帧上逐帧绘制帧内容,由于是一帧一帧的话,所以他的可操作性很高,几乎可以完成任何你想要的动画形式。但是由于逐帧动画的帧序列内容不一样,会增加制作负担,且资源占有比较大。但它的优势也很明显:因为它相似与电影播放模式,很适合于表演很细腻的动画,如3D效果、人物或动物急剧转身...
Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。CSS动画简洁高效,提升交互体验而编写的代码可以轻松地和主要业务逻辑之间实现隔离,开发中建议优先使用;而当你需要更丰富的缓动函数,多对象关联动画或是需要在动画执行的特定时间点关联一些其他...
1.GPU 加速:现代浏览器通常会利用硬件加速来优化处理 CSS 动画,这也就意味着CSS动画的渲染任务是交付...
CSS变形动画是利用CSS3的transform属性创建的动画效果。它可以使元素旋转、缩放、倾斜甚至翻转,让静态的...
JS动画: • 优点: 1. 过程控制,可以在动画播放过程中对动画进行控制:开始、暂停、回放、终止、取消都是可以做到的。 2. 动画效果比css3动画丰富,有些动画效果,比如曲线运动,冲击闪烁,视差滚动效果,只有JavaScript动画才能完成。 3. CSS3有兼容性问题,而JS大多时候没有兼容性问题。
(1)通过JS来控制img的src属性切换(不推荐) 和上面CSS3帧动画里面切换元素background-image属性一样,会存在多个请求等问题,所以该方案我们不推荐,但是这是一种解决思路。 (2)通过JS来控制Canvas图像绘制 通过Canvas制作帧动画的原理是用drawImage方法将图片绘制到Canvas上,不断擦除和重绘就能得到我们想要的效果。
动画效果比CSS3动画更丰富,一些动画效果,如曲线运动、冲击闪烁、视差滚动等效果,只有JavaScript动画才能完成。CSS3有兼容性问题,而JS大多数时候没有兼容性问题。例如: function mouseOver(){ document.b1.src ="/i/eg_mouse.jpg"} function mouseOut(){ document.b1.src ="/i/eg_mouse2.jpg"} 动画是...
简述JS / CSS 动画 目前浏览器实现动画的方式有如下两种,本篇将主要讲解第二种CSS 动画。 JS 动画 setTimeout/setInterval/requestAnimationFrame 我们最常用的是setTimeout和setInterval这两个API。但是这两个 API 设定的时间会因为浏览器当前工作负载而有所偏差,而且无法与浏览器的绘制帧保持同步。所以才有了与...
好写好用,流畅丝滑,而且动画过程0 GC。当然js 控制DOM动画如果控制好了,不要频繁reflow,动画也...