1. 先手玩家在位置 1 召唤一个生命值为 6、攻击力为 3 的随从 A,是本方战场上唯一的随从。 2. 先手玩家在位置 2 召唤一个生命值为 2、攻击力为 4 的随从 B,出现在随从 A 的右边。 3. 先手玩家回合结束。 4. 后手玩家在位置 1 召唤一个生命值为 5、攻击力为 4 的随从 C,是本方战场上唯一的...
csp201609-3 炉石传说 限制 时间 1.0s 空间 256.0MB 问题描述 《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示)。游戏在一个战斗棋盘上进行,由两名玩家轮流进行操作,本题所使用的炉石传说游戏的简化规则如下: 玩家会控制一些角色,每个角色...
CCF-CSP题解 201609-3 炉石传说 模拟。 注意随从的编号在summonsummon和attackattack随从死亡时都可能改变。 #include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;structtNode{intattack;inthealth; }; tNode aPlayer[8]; tNode bPlayer[8];intaM =0, bM =0;intaHealth =30, bHealth =30;intmain(){intn;scanf("...
题目csp 201609-3 炉石传说 题目大意 本题给出了炉石传说这个游戏的部分规则,主要是说场上有两名玩家,每位玩家由一张英雄卡和七张角色卡位。初始时英雄有30点生命和0点攻击,由先手开始,每个回合可以执行若干次以下三种操作: 召唤随从:玩家召唤一个随从进入战场,随从具有指定的生命值和攻击力。 随从攻击:玩家控制自...
程序设计思维与实践 ccf-csp 201609-3 炉石传说 rebekahh关注IP属地: 山东 2020.05.14 23:42:04字数120阅读325 题目描述 http://118.190.20.162/view.page?gpid=T45 题目分析 对于两个玩家,每个玩家用一个向量 vector 表示,如果随从死了,删除对应随从,vector 自动更新。接下来按照输入依次判断每行第一个字符串...
CSP201609-3炉石传说 简单思路: 我们把每一个角色都看作一个节点,有攻击有血量,然后每一个玩家都维护一个vector就可以了,然后根据操作类型(3)按照题目要求来写出对应过程即可,这道题思路还是简单的。 代码: View Code
csp ccf 201612-3 权限查询java 100分 问题描述 试题编号: 201612-3 试题名称: 权限查询 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 授权 (authorization) 是各类业务系统不可缺少的组成部分,系统用户通过授权机制获得系统中各个模块的操作权限。 本题中的授权机制是这样设计的:每位用户具有若干角色,...
CCF CSP 201609-3 炉石传说 问题描述 《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示)。游戏在一个战斗棋盘上进行,由两名玩家轮流进行操作,本题所使用的炉石传说游戏的简化规则如下: ...
CCF CSP 201609-3 炉石传说 题目连接:http://118.190.20.162/view.page?gpid=T45 问题描述 《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示)。游戏在一个战斗棋盘上进行,由两名玩家轮流进行操作,本题所使用的炉石传说游戏的简化规则如下:...
CCF CSP 201609-3 炉石传说 题目连接:http://118.190.20.162/view.page?gpid=T45 问题描述 《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示)。游戏在一个战斗棋盘上进行,由两名玩家轮流进行操作,本题所使用的炉石传说游戏的简化规则如下:...