因此访问地址在当前位置。每次找到位置后就用访问的 addraddr 减去当前的起始位置,再将结构体更新为当前元素的结构体并进入其中继续寻找。判断 ERRERR 的话就在每次进入时看一下 addraddr 是否≥≥ 当前结构体的 sizesize 了,如果比它大那就证明 addraddr 没有被填到,因此就错误了。答案在访问途中加上元素名即可...
那么aa占据了0303字节的地址,ab占据了4545字节的地址,因为ac对齐方式为8,所以要从88字节开始,占据了815815字节的地址,ad占据了第1616字节的地址,共占据016016共1717个字节,最后面因为结构体中最大的对齐方式为88,所以整个结构体占用了第023023字节的地址。 考虑把每个结构体抽象成一个节点,结构体成员指向所对应的其...
坚持学习,提升自己,冲击学习CSP-J/S
所有定义的结构体类型名、成员名称和定义的元素名称均由不超过1010个字符的小写字母组成,且都不是byte,short,int,long(即不与基本类型重名)。 所有定义的结构体类型名和元素名称互不相同,同一结构体内成员名称互不相同。但不同的结构体可能有相同的成员名称,某结构体内的成员名称也可能与定义的结构体或元素名称相同。
题目要求动态创建类型,于是我用结构体代表一个 struct(禁止套娃),要新建就new出来一个。(最后也没delete) structObj{ typnam tnam; ll len, align; std::map<std::string, std::pair<Obj*, ll>> subs;Obj():tnam(),len(0),align(0){}Obj(std::string nam, ll le=0, ll ali=0):tnam(nam)...
P9754 [CSP-S 2023 我是模拟大王,考场上想了两小时 T2 不会,一个小时写完这题过大样例了。 先把所有类型抽象成一个结点node,只需要维护其大小以及对齐信息。字符串的判断使用哈希实现。 接下来一个一个操作实现: 11操作 说人话就是新建一个点然后连一些边。算对齐信息是好做的,因为底下的结点我们都知道...
题目传送门 洛谷博客 CSDN CSP-S 2023 T3 结构体 题解 基本思路 本题主要考查编码能力,所以直接给出基本思路: 由于可以递归式的创建元素,最多可以同时存在 \(100^{100}\) 个不同的基础类型的元素。即使算上最大地址的限制,元素的数量也能达到 \(10^{18}\)。显然,
封装:结构体 注意到变量和结构体呈现了树状结构。但是由于变量个数是指数级的,所以应该维护结构体,里面保存每个成员变量的起始位置、名称、类型。 structStruct{ std::string typeName; std::map<std::string, std::pair<Struct*, i64>> memberVarByVarName; ...
然后把结构体的名字和结构体的节点编号扔到 map 里备用。操作一就做完了。操作一代码 int geto(int u){ if(!k(u)) return 0; o(u)[1] = 0; for(int i = 2; i <= k(u); i ++){ int lst = o(u)[i - 1] + s(son(u)[i - 1]);...