UnionWith并SortedSet<int> set = new SortedSet<int>{1,0,29,38,33,48,17}; set.UnionWith(new []{5,57,8,4,3,1,0,33});// set = 0,1,3,4,5,8,17,29,33,38,48,57通过传入一个集合对象,将该集合设置为两个集合的并集,也就是说取上图 A,B,C 三个区域的和ExceptWith差SortedSet<i...
线程结构:Array/ArrayList/List/LinkedList/Queue/Stack/HastSet/SortedSet/Hashtable/SortedList/Dictionary/SortedDictionary 数组:内存连续存储,节约空间,可以索引访问,读取快,删慢 Array Array:在内存上连续分配的,而且元素类型是一样的 可以坐标访问 读取快--增删慢,长度不变 Console.WriteLine("***Array***")...
实现上文提到可排序的数据结构,可以使用SortedList,键是时间,值是这个时间产生了数据的客户标识列表。不过它的读写操作不是线程安全的,需要自己做同步,这里简单点就使用lock了。对于不同客户的数据,为了方便获取,使用Dictionary来满足,键是客户的标识,值是累积的未发送客户数据。这个数据读写也不是线程安全的,...
排序字典(SortedDictionary)1.简介SortedDictionary<TKey,TValue> 类是检索运算复杂度为 O(log n) 的二叉搜索树,其中 n 是字典中的元素数。 它与 SortedList<T> 泛型类相似。这两个类具有相似的对象模型,并且都具有 O(log n)… 阅读全文 【c# .net】双向链表( LinkedList ) ...
1.1.3. 排序列表(SortedList) 它可以使用键和索引来访问列表中的项。 排序列表是数组和哈希表的组合。它包含一个可使用键或索引访问各项的列表。如果您使用索引访问各项,则它是一个动态数组(ArrayList),如果您使用键访问各项,则它是一个哈希表(Hashtable)。集合中的各项总是按键值排序。
var sortedPeople = from person in people orderby person.LastName, person.FirstName select person; // 或使用方法语法 var sortedPeople = people.OrderBy(person => person.LastName).ThenBy(person => person.FirstName); 分组 用group 关键字或 GroupBy 方法,您可以将查询结果按照某个属性进行分组。例如...
1.共同好友、二度好友 2.利用唯一性,可以统计访问网站的所有独立 IP 4.Zset有序集合 Sorted Sets是将 Set 中的元素增加了一个权重参数 score,使得集合中的元素能够按 score 进行有序排列 1.带有权重的元素,比如一个游戏的用户得分排行榜 2.比较复杂的数据结构,一般用到的场景不算太多 5.List列表类型 Redis...
System.Collections(不指定类型):ArrayList,HashTable,SortedList,Queue,Stack,BitArray public virtual object Peek(); 返回在 Stack 的顶部的对象,但不移除它。 反射 反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。 反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。 使用反射基本上是一种解释操作,用于字段...
colorList.Insert(2, "White"); Sorting Lists in C# There is no way to tell C# to automatically sort a list as items are added. If the items in a list are required to be always sorted into order theSort()method should be called after new items are added: ...
集合不仅包括常见的列表、字典、栈和队列,还涵盖了更多高级的集合类型,如HashSet<T>、SortedList<TKey, TValue>等。它们提供了强大的功能来存储、组织和操作数据。本文将深入探讨C#中的集合,包括它们的基本概念、实现方式、高级用法和最佳实践。 Michel_Rolle 2024/10/08 2.4K0 C# 的字典 microsoft 在C#编程中,...