兼容其他使用version.dll的插件(放到CSharpLoader/Plugins目录中) 尝试支持游戏中文路径 Change log 0.1.0: The initialization time has been moved up again, and errors are avoided. Let mods can hook in early time. 0.0.9: Version 0.0.8 b
简介:https://www.nexusmods.com/blac;更多黑神话悟空实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的黑神话悟空游戏知识,热门黑神话悟空游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 11882、弹幕量 0、点赞数 126、投硬币枚数 43、收藏人数 115、转发人数 18,
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00 # Visual Studio 15 VisualStudioVersion = 15.0.28307.572 MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1 Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Lime-Loader", "Lime-Loader\Lime-Loader.csproj", "{5FD7F9FC-0618-4DDE-...
ClassiCubeCSharpLoaderPlugin.sln init; works! Oct 14, 2021 ClassiCubeCSharpLoaderPlugin.vcxproj init; works! Oct 14, 2021 ClassiCubeCSharpLoaderPlugin.vcxproj.filters init; works! Oct 14, 2021 Resource.h init; works! Oct 14, 2021 app.ico ...
3,CSharpLoader.dll是C#编写的插件管理器,放在CSharp目录下,IDACSharp.plw会找到并加载它; 4,IDATest.dll是C#编写的插件例子,列出当前IDA数据库前30个函数,双击跳转到函数所在位置,也是放在CSharp目录下。 IDACSharp尚未完工,CSharpLoader的插件管理还没有做,这块问题不大,重要的是,所包装的接口,绝大部分都还...
webContext.setClassLoader(Thread.currentThread().getContextClassLoader()); server.setHandler(webContext); return server; } /** * 启动jetty服务 */ public void startJetty() { final Server server = Launcher.createServer(PORT, WEBAPP, CONTEXTPATH, DESCRIPTOR); ...
System.Runtime.Loader System.Reflection.Metadata System.Runtime.CompilerServices.Unsafe System.Collections.Immutable Microsoft.CodeAnalysis.Common Microsoft.CodeAnalysis.CSharp Microsoft.CodeAnalysis.Scripting Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting 这里做个补充,由于涉及到的库比较多,我找的是能在Win11上正常运行脚本...
Gllloader - 集成多种语言免杀加载器 0x01 前言 这篇文章为@我不是格林师傅投稿,这个项目是他写的一个免杀工具,集成了C/C++ 、C# 、Nim 、PowerShell等多种语言的免杀加载器。...,并且ps1转vbs、ps1转exe皆可绕过windows defender 2.删除了nim加载模块,添加了Csharp加载模块(降低了免杀的效果) 3.解决了cs...
因为 .NET Core 不像 .NET Framework 一样支持动态创建与卸载 AppDomain,所以一直都没有好的方法实现...
webContext.setClassLoader(Thread.currentThread().getContextClassLoader()); server.setHandler(webContext); return server; } /** * 启动jetty服务 */ public void startJetty() { final Server server = Launcher.createServer(PORT, WEBAPP, CONTEXTPATH, DESCRIPTOR); ...