遍历字典:可以使用 foreach 循环遍历字典中的所有键值对,或者通过 Keys 和Values 属性分别获取键集合和值集合。 注意事项: Dictionary 不保证键值对的顺序,键值对在内部存储时可能会重新排列。 如果需要按照键的顺序访问键值对,可以考虑使用 SortedDictionary。 Dictionary 是C# 中常用的数据结构之一,适用于需要快速查找、...
创建字典:使用 new 关键字和 Dictionary<TKey, TValue> 类型来创建一个新的字典实例。 添加键值对:使用 Add 方法或索引器语法来添加键值对。 访问值:通过键来获取相应的值。 删除键值对:使用 Remove 方法来删除指定键的键值对。 遍历字典:可以使用 foreach 循环遍历字典中的所有键值对,或者通过 Keys 和...
Dictionary<string,string> dict =newDictionary<string,string>(); dict.Add("广东","广州"); dict.Add("江西","南昌"); dict["江西"]; dict.remove("广东"); 通常来说,我们很少使用foreach直接访问Dictionary,因为迭代的结果就是一个个键值对,一般Dictionary的Value以List居多,因此一般都是迭代Key。
值是int类型Dictionary<string,int> dict1 = new Dictionary<string, int>(10);// 指定初始容量是10// 在大括号标记中 通过 {key,value}的写法创建一个 字典对象,并包含这些键值对Dictionary<string,int> dict2 = new Dictionary<string, int>() { {"1",1}, {"2",2} };// 传入一个字典对...
Dictionary<K,V>类似于Hashtable,Hashtable的升级版。 推荐使用泛型集合。 T,K,V就像一把锁,锁住集合只能存某种特定的类型,这里的T,K,V也可以是其它字母 泛型集合可以进行foreach遍历,是因为实现了IEnumerable<T>具有了GetEnumerator()方法 文件操作常用相关类 File //操作文件,静态类,对文件整体操作。拷贝、删除...
3. Dictionary<>(字典) 增 Add(同时添加键值) 删 Remove(这里如果将值删了,键还是会存在的,要想删除整个元素就要删除键) 改 更改键:就是重新往字典里面添加东西 更改值:往集合里面添加一个元素 查 使用foreach(元素中所有的key、Value) (获取dic所有的key)**...
除CIL外,程序集还包含元数据(程序集中包含的数据的信息)和可选的资源(CIL使用的其他数据,如文件和图片)。元信息允许程序集是完全自描述的。不需要其他信息就可以使用程序集 不必把运行应用程序需要的所有信息都安装到一个地方。可以编写一些代码来执行多个应用程序所要求的任务。此时通常把这些可重用的代码放在所有应...
1.String字符串类型 key-value 键值对:value可以是序列化的数据 2.Hash数据类型 Hash:类似dictionary,通过索引快速定位到指定元素的,耗时均等,跟string的区别在于不用列化,直接修改某个字段 string的话要么是 001:序列化整个实体 要么是 001_name: 001_pwd: 多个key-value Hash的话,一个hashid-{key:value...
{ name = "蓝翔2" }, it => == id); //支持字段指定列更新,适合动态权限 var dic =new Dictionary<string, string>(); dic.Add("name","第十三条"); dic.Add("areaId", "1"); db.Update<SCHOOL,int>(dic, 13); db.Update<SCHOOL>(dic, it => == 13); //整个实体更新 db.Update(...