tickrate是指服务器每秒钟读取游戏的状态次数,简单点说,就是服务器的有效帧数。复杂点说,游戏世界里面...
tick(Tickrate)指的是游戏中服务器的刷新频率,比如64tick就表示每秒刷新64次,128tick就表示每秒刷新128次。对于很多FPS玩家来说,刷新数值越块反应就越快,高刷也会更舒服一些。 在《CSGO》中,官服仅仅只有64tick,所以玩家更多的回去选择拥有128tick的第三方服务器。而《CS2》的官服将达到128tick,对玩家来说绝对会...
而到了《CS 2》之中,V社在理论上取消了离散式的服务器刷新间隔,玩家的运动指令可以追溯到每一个时间点,子刷新频率(Sub-tick)能够辅助服务器来记录Tickrate以外的战况。 结果就是,不管刷新频率怎么样,你的移动和射击将有同样的反应,你的投掷物将总是以同样的方式落地。 好消息是,这样你的游戏水平终于不会被网...
CSGO决定性的网络参数有3个,cl_interp cl_interp_ratio和 rate。可能由于CSGO的更新,现在几乎所有的职业哥cl_interp都拉到了默认值。cl_interp_ratio有的职业哥用1,有的职业哥用2。没有统一。我之前发过一些帖子,这里就不讨论了。那职业哥对rate有没有什么偏好?还有职业比赛的rate值是否是固定的? 5楼2019-08...
为了减少这种个别情况的发生,《CS2》将刷新频率更换为“SUB-TICK”,使用后相当于每时每刻都在检测玩家的动作,移动、射击或投掷都不再受到刷新频率的阻碍了。 游戏之外,《反恐精英2》还将加强对职业赛事的支持。未来,游戏将会与全球各大电竞赛事组织合作,推动电子竞技的发展。这将有助于吸引更多的职业选手和观众参与...
我自己用的启动项:-worldwide -novid -high -freq 144 -tickrate 128 -allow_third_party_software -worldwide 国际服 -perfectworld 国服 -novid 跳过开场动画 -highpriority (-high) 高优先级,就是要求CPU处理运算CS时是最高优先级,提高性能的。
ropz:我认为在CS2中最具争议的话题就是tick rate,因为他们有一个无tick rate系统。我不知道它是如何工作的,但当我玩的时候,感觉不如CS:GO现在的感觉好。但这也是我希望他们可以改进的地方,我不知道他们是需要进行一些微调,还是需要完全重写系统。我不知道这是如何工作的,但这是一个有趣的话题。我认为另一个部...
根据目前爆料,CSGO起源2系统除了画面更新,还有128tick服务器进行升级。万众期待的128tick官匹服务器或将取消,知名爆料博主Gabe Follower在DOTA2的更新文件中发现了新的线索,似乎开发人员正在开发全新的“tickless / subtick”系统,用于取代64和128 tickrate的官匹服务器。以下为部分爆料的开发代码: ...
CS2真来了!Responsive smoke?tickrate 只看楼主收藏回复 Lycan 二号玩家 6 点击展开,查看完整图片 点击展开,查看完整图片 点击展开,查看完整图片 送TA礼物 来自Android客户端1楼2023-03-23 00:37回复 一团糟朗鄙汕 二号玩家 6 来自iPhone客户端2楼2023-03-23 00:37 回复 ...
CS2的subtick会变得更准了,是很客观的准,因为它会记录你按下鼠标的时间戳,这是传统tickrate做不到的,但是画面反馈反而变得相比之前更慢了?而且不论如何,subtick现在基于64tick服务器,是肯定要比128tick反馈慢一倍的。 为什么大家对CS2期待这么高,要求这么高,因为CS2是取代CSGO了,到2024年V社就不支持CSGO了,到时...