所以FPS游戏多数不锁帧,CSGO默认锁400帧上限但也可以通过不涉及作弊的指令更改甚至是去除。新的问题就来了:游戏中存在烟雾弹等等加重配置负担的道具,实际游戏中帧数其实是在一个几十帧的区间来回波动的,比方说我的电脑一般稳定在320-370帧之间,其实这对帧生成时间和帧延时会造成负面影响,但是由于帧数足够高,这一点...