基于mfc的cserialport类 基于 MFC(MicrosoftFoundationClasses)框架下的CSerialPort类为Windows平台串口通信开发提供了封装接口。该类基于多线程机制实现异步读写,支持自定义波特率、校验位、数据位等参数配置,广泛应用于工业控制、数据采集等领域。开发者通过继承或组合方式调用CSerialPort类,可快速构建稳定的串口通信程序,相比...
1.定义成员: CSerialPort m_SerialPort; 2.初始化: m_SerialPort.SetBufferSize(1024,1024); m_SerialPort.SetWnd(m_hWnd); m_SerialPort.SetNotifyNum(DEF_IN_BYTE_SIZE); if (m_SerialPort.IsOpen()) { m_SerialPort.Close(); } m_SerialPort.Open(1,"9600,O,8,1"); m_SerialPort.ClearInputB...
虽然 CSerialPort 类是一个非常好的类,但毕竟只是集中了作者一个人的智慧和经验, 他也有许多缺陷, 原类只能发送字符(ASCII 文本)不能处理二进制发送(也就是不能发送 0X00) 该类不能很好的释放串口 存在内存泄漏 可以进行如下改进 改进一、ASCII 文本和二进制数据发送方式兼容 CSerialPort ...
CSerialPort类是免费提供的串口累,Codeguru是一个非常不错的源代码网站CSerialPort类支持线连接(非MODEM)的串口编程操作。 CSerialPort类是基于多线程的,其工作流程如下:首先设置好串口参数,再开启串口检测工作线程,串口检测工作线程检测到串口接收到的数据、流控制事件或其他串口事件后,就以消息方式通知主程序,激发消息处理...
串口类CSerialPort的简单用法 简单用法: 1.定义成员: CSerialPort m_SerialPort; 2.初始化: m_SerialPort.SetBufferSize(1024,1024); m_SerialPort.SetWnd(m_hWnd); m_SerialPort.SetNotifyNum(DEF_IN_BYTE_SIZE); if (m_SerialPort.IsOpen())
首先,需要操作一个串口,所以只需要定义1个类对象就可以了,如要操作多个串口,则要为每个串口均定一个类对象,这可以通过数据方式来实现,这里定义的类对象为 m_SerialPort,再定义一个布尔变量m_bSerialPortOpened用来标志串口是否打开。 在CserialPort类中有多个串口事件可以响应,在一般串口编程中,只需要处理 ...
这些是由WaitForMultipleObjects处理的,那么我们需要WaitCommEvent做什么呢,其实他们是需要联合工作的。CSerialPort类中的核心就是WaitCommEvent 和WaitForMultipleObjects这两个函数,他们合作来实现监视线程的任务。 首先是利用WaitCommEvent 来等待串口事件的被触发,这些事件是指在该函数被调用前,我们自己设置好的能触发串口线程...
CserialPort类是基于多线程的,其工作流程如下:首先设置好串口参数,再开启串口检测工作线程,串口检测工作线程检测到串口接收到的数据、流控制事件或其他串口事件后,就以消息方式通知主程序,激发消息处理函数来进行数据处理,这是对接受数据而言的,发送数据可直接向串口发送。 介绍几个经常用到的函数: 1、串口初始化函数Ini...
至于串口的发送可以调用CSerialPort类 中的类成员函数: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 voidWriteToPort(char*string);voidWriteToPort(char*string,int n);// add by mrlong 2007-12-25voidWriteToPort(LPCTSTRstring);// add by mrlong 2007-12-25voidWriteToPort(BYTE*Buffer,int n);// ...
说实话MFC没有一个理想的串口类使用,看到网上CSerialport类听说好用,试了下结果还是不行,这个串口类能获取串口,发送消息都没问题,但是接收消息,却接收不到。我的是windows10 64位,下载github上的源码和Demohttps://github.com/itas109/CSerialPort,其中有如下回调函数 ...