Csapp_lab3 实验报告 实验(三) 题目 优化 专业 航院人工智能 学号 班级 学生 指导教师 实验地点 实验日期 计算学部 目录 第1章 实验基本信息 - 3 - 1.1 实验目的 - 3 - 1.2 实验环境与工具 - 3 - 1.2.1 硬件环境 - 3 - 1.2.2 软件环境 - 3 - 1.2.3 开发工具 - 3 - 1.3 实验预习...
首先我们需要知道字符串的值如下,这里我们直接利用gdb,我们先像第一个题一样直接将返回地址设置为touch3,并在touch3处设置断点开始执行,并单步调试到mov 0x202bd3(%rip),%edi后直接通过p/x $edi打印出其值为0x59b997fa,我们知道$rdi和$rsi作为参数传递给函数hexmatch中,通过disas hexmatch可以发现,该函数实际上...
这一个 Lab 的任务就更有意思了,实验给了我们两个程序,每个程序都会让我们输入一行字符串,而它们是通过下面这个函数来读取的: unsignedgetbuf(){ charbuf[BUFFER_SIZE]; Gets(buf); return1; } 其中,Gets函数和 C 库的gets函数实现了相同的功能,从标准输入读取一行,并且存储到参数提供的地址上,不判断地址提供...
Csapp Lab3: attacklab 平平无奇小废物 未完待续~3 人赞同了该文章 现在让我们来一睹attacklab. 这个实验其实是针对缓冲区溢出攻击来设计的 首先先回顾下实验一和实验二, 链接如下: 平平无奇小废物:Csapp Lab1: datalab(上)3 赞同 · 0 评论文章 平平无奇小废物:Csapp Lab1:datalab(下)1 赞同 · 2 ...
《深入理解计算机系统》(CSAPP)实验三 —— Buf Lab 这是CSAPP的第三个实验,主要让我们熟悉GDB的使用,理解程序栈帧的结构和缓冲区溢出的原理。 实验目的 本实验的目的在于加深对IA-32函数调用规则和栈结构的具体理解。实验的主要内容是对一个可执行程序“bufbomb”实施一系列缓冲区溢出攻击(buffer overflow ...
《深入理解计算机系统》(CSAPP)实验三 —— Buf Lab 这是CSAPP的第三个实验,主要让我们熟悉GDB的使用,理解程序栈帧的结构和缓冲区溢出的原理。 实验目的 本实验的目的在于加深对IA-32函数调用规则和栈结构的具体理解。实验的主要内容是对一个可执行程序“bufbomb”实施一系列缓冲区溢出攻击(buffer overflow ...
CSAPP Lab3: The Attack Lab tags: CSAPP 目录 CSAPP Lab3: The Attack Lab 实验介绍 Part I: Code Injection Level 1 Level 2 Level 3 Part II: Return-Oriented Programming Level 2 Level 3 实验结果 实验介绍 具体看writeup.pdf。 攻击目标代码ctarget和rtarget都使用如下函数从标准输入中读取字符串: ...
CSAPP Lab3: The Attack Lab 实验介绍 Part I: Code Injection Level 1 Level 2 Level 3 Part II: Return-Oriented Programming Level 2 Level 3 实验结果https://www.zybuluo.com/SovietPower/note/1801471 参考: https://blog.csdn.net/AI_lalaland/article/details/105153847 https://blog.csdn.net...
CSAPP实验3:attacklab CSAPP实验3:attacklab 佛了,写到lab3才知道有writeup这种东西...CI Part touch1 很简单的题,但是做了很久才发现是数错了的问题...⾯壁中 00000000004017a8 <getbuf>:4017a8: 48 83 ec 28 sub $0x28,%rsp 4017ac: 48 89 e7 mov %rsp,%rdi 4017af: e8 8c 0...
lab attacklab result1:PASS:0xffffffff:ctarget:2:48C7C7FA97B95968EC174000C300000000000000000000000000000000000000000000000000000078DC615500000000 phase_3 phase3与phase2区别是此题首先需要将cookie值转换成对应第ascii码后,记录在栈中,随后作为参数传入touch3。