这是CSAPP的第6个实验,本实验将帮助我们了解缓存对C语言性能的影响。而且,这个实验比前几个难度都加大了,做实验前建议先去看24张图7000字详解计算机中的高速缓存,理解下Cache的基本原理。 1. 实验目的 本次实验室由两部分组成。第一部分是要模拟Cahce的行为,理解Cache的原理。第二部分将优化一个小的矩阵...
int eviction_index = get_eviction_index(cache_line, E); // 替换 cache_line[eviction_index].valid = 1; cache_line[eviction_index].tag = tag; cache_line[eviction_index].time_stamp = timestamp; } // L和S操作,M就调用两次这个 int load_and_store(unsigned address,int b,int s,int u_m...
只有放入 cache 里,才不会造成 cache miss。 那么就可以考虑通过放进 b 来放入 cache 里!我们在 4x8 分片的时候,每次取 a 的一行里 4 个就会放入 b 的 4 列里,第一次放入 b 的 4 行每次造成 cache miss,然后 b 的这 4 行加载进入 cache,之后访问这个 4x8 分片就不会 cache miss。所以把 a 的...
unsignedtime;// 高速缓存的“时间” } Cache; 我们使用三个结构体分别表示一个高速缓存行、一个高速缓存组和一个高速缓存。 高速缓存的时间表示 你很有可能已经注意到了,在Cahce结构体中已经存在了一个times成员变量。这就是我们的高速缓存时间。 高速缓存时间是为了标识每个高速缓存行最后一次访问的时间先后,以此...
在很久以前(真的是很久了),我们完成了proxy-lab的第二部分,第三部分就是在第二部分的基础上,增加上缓存机制。 实验要求 在proxy-lab的前两个部分的基础上,增加上缓存机制,缓存符合以下要求(具体要求在writeup文件中): 1. 缓存的最大大小为:MAX_CACHE_SIZE = 1 MiB 2. 缓存中对单… ...
1. 实验目的 本次实验室由两部分组成。第一部分是要模拟Cahce的行为,理解Cache的原理。第二部分将优化一个小的矩阵转置功能,目的是最大程度地减少高速缓存未命中的次数。 2. 实验准备 实验用到的所有文件在CSAPP官网都可以找到。我的运行环境Ubuntu 16.04,Gcc 5.4.0。
缓存是现代计算机的重要部件,了解缓存的工作机制可以编写出缓存友好的程序,提高程序的速度。 partA 实现一个缓存模拟器,需要了解缓存的工作细节,完成后可以对缓存有更深入的理解。这个实现没有唯一的答案,不同的人实现方式都有差别。相对难点是实现LRU替换,如果换错了行会导致后边缓存行为的一系列错误。具体原理书里已...
csapp:cachelab 一、实验要求 实现一个缓存模拟器,返回缓存的命中,未命中,淘汰的次数 二、预备知识 缓存的组织结构 (S、E、B、m) m:存储器地址位数,M=2^m为不同的地址数量; S:高速缓存组数量,S=2^s,S=1时为全相联高速缓存; E:一个高速缓存组中的缓存行数量,E=1时为直接映射缓存,E>=2时为组相联...
在进行CSAPP缓存实验室的探索过程中,我们首先需要明确实验目标与操作流程。实验分为两部分,第一部分要求我们构建一个基于PPT指导的缓存模拟器。在此过程中,我们需要关注PPT中的提示,理解缓存结构体的动态二维数组形式,其主要包含有效位(valid),标记(tag)以及最近最少使用(LRU)的时间戳。此结构体...