sv_maxunlag 0.2 这是前几天 CS2 更新之后的默认值,用方便理解的话来说就是 interp 插值的上限,而使用查看 hitbox 的命令显示的是 sv_maxunlag 的值。 再方便理解的话那就是这个影响最大的是:回溯挂,曾经 CSGO maxunlag 为 1 的时候,回溯挂的 1 秒回溯就是靠这个来的。 声音相关 speaker_config //...
sv_maxunlag 0.2 这是前几天 CS2 更新之后的默认值,用方便理解的话来说就是 interp 插值的上限,而使用查看 hitbox 的命令显示的是 sv_maxunlag 的值。 再方便理解的话那就是这个影响最大的是:回溯挂,曾经 CSGO maxunlag 为 1 的时候,回溯挂的 1 秒回溯就是靠这个来的。
fps_max "999" //帧率上限 fps_max_ui "999" //UI最大帧数(主界面) fps_max_tools "999" //工具最大帧数 engine_no_focus_sleep "50" //后台不掉帧 cl_color "0" //匹配中喜欢的颜色 hud_showtargetid "1" //显示敌人红色名字 sv_grenade_trajectory_prac_pipreview "1" //开启道具投掷预览小...
net_graphshowsvframerate "0" net_graphsolid "1" net_graphtext "1" net_maxroutable "1200" net_scale "5" net_steamcnx_allowrelay "1" npc_height_adjust "1" option_duck_method "0" option_speed_method "0" password "fnc" play_distance "1" ...
sv_clockcorrection_msecs 0 - its a tradeoff, great for awpers, worse for riflers, default is 30ms, my observation: the game shows opponents a little earlier, but for a price of very unpolished movement of opponents (its harder to predict their next position - 0ms doesnt allow client to...
net_graphshowsvframerate "0" net_graphsolid "1" net_graphtext "1" net_maxroutable "1200" net_scale "5" net_steamcnx_allowrelay "1" npc_height_adjust "1" option_duck_method "0" option_speed_method "0" password "cool_liga2020" ...
csgo faceit = aim + movement delay, valve officcial = delay but less but 64tick trash, WASE = smooth when sv is 3ms max cs2 faceit + valve + most servers = delay, WASE = megalag (but its their side they know it and cant make it working), pracc = smooth (dunno why, the serv...
sv_maxunlag 0.2 这是前几天 CS2 更新之后的默认值,用方便理解的话来说就是 interp 插值的上限,而使用查看 hitbox 的命令显示的是 sv_maxunlag 的值。 再方便理解的话那就是这个影响最大的是:回溯挂,曾经 CSGO maxunlag 为 1 的时候,回溯挂的 1 秒回溯就是靠这个来的。
net_graphshowsvframerate "0" net_graphsolid "1" net_graphtext "1" net_maxroutable "1200" net_scale "5" net_steamcnx_allowrelay "1" npc_height_adjust "1" option_duck_method "0" option_speed_method "0" password "" play_distance "1" ...
fps_max_tools "999" //工具最大帧数 engine_no_focus_sleep "50" //后台不掉帧 cl_color "3" //匹配中喜欢的颜色 hud_showtargetid "1" //显示敌人红色名字 sv_grenade_trajectory_prac_pipreview "1" //开启道具投掷预览小窗口 //══════════════════════ 持枪设置 ══...