Max Acceptable Matchmaking Ping: 100 Max Acceptable Game Traffic Bandwidth: Unrestricted Community Notification location: Top right Enable Developer Console (~): Yes Install Counter-Strike Workshop tools: No HUD Hud scale: 0.90 Hud color: Preference ...
cl_player_ping_mute 0 //玩家标记(0--显示并播放声音,1--无声显示,2--禁用) cl_mute_enemy_team 1 //将敌人静音(0--否,1--是) cl_mute_all_but_friends_and_party 0 //除好友外都静音(0--否,1--仅在非竞技模式中生效,2--总是) cl_allow_animated_avatars 0 //允许使用动态头像(0--否,...
显示器1080P 144hz,画质设置如下基本上全高。5V5 FPS显示基本上是在400到500之间,截图出来最高和最低差别,应该算是还不够稳定,但是游戏过程中感觉不出来拖拽和不流畅感。击中感挺强的,挺喜欢qq到肉的感觉,然后刀人感觉没以前爽了,丢投掷物有种延迟感,不知道你们有没有这个感觉。下面放fps的截图,感觉可以完全...
cl_player_ping_mute 0 //玩家标记(0--显示并播放声音,1--无声显示,2--禁用) cl_mute_enemy_team 1 //将敌人静音(0--否,1--是) cl_mute_all_but_friends_and_party 0 //除好友外都静音(0--否,1--仅在非竞技模式中生效,2--总是) cl_allow_animated_avatars 0 //允许使用动态头像(0--否,...
5V5 FPS显示基本上是在400到500之间,截图出来最高和最低差别,应该算是还不够稳定,但是游戏过程中感觉不出来拖拽和不流畅感。击中感挺强的,挺喜欢qq到肉的感觉,然后刀人感觉没以前爽了,丢投掷物有种延迟感,不知道你们有没有这个感觉。下面放fps的截图,感觉可以完全相信V社的优化。 送TA礼物 1楼2023-09-01...
也不知道是不是当时网络卡了,目前最大的问题是30-40的ping玩起来像160的ping,特别明显的就是把枪...
这个问题比PING值过高还可怕。所以专门针对网络的优化特别麻烦,而且需要系统层面和物理层面的双重优化才能达到理想的效果。反而是上面提到的系统服务精简是比较容易做到的,因为现在很多人都做了专门的BAT工具,能实现傻瓜似调试。所以如果真的想把机器调试好,前面两点都很容易去做,有半个小时的功夫你自己全都能搞定,基本...
G2 Esports player Ilya “m0NESY” Osipov has revealed who his inspiration is Ilya “m0NESY” Osipov made a remarkable entry into the top-tier Counter-Strike scene, showcasing incredible AWPing skills and aggressive gameplay. Joining G2 in early 2022, the prodigious talent has consistently amaz...
即两人同一tick都做出了击杀对方的动作,因为cs是没有同归于尽的概念的,所以是谁击杀了谁就不好判断,subtick能够尽量解决这个问题,至于缩回掩体被打死更像是延迟补偿的问题,我在上海玩国际服30多ping轻微丢包的港服就会极偶尔遇到类似的问题,一回到3、4ping的上海服就不会有,低ping甚至0ping的lan game很舒服的...
It means irrespective of your region, you can connect to a server with a low ping time, which certainly reduces glitches. In professional or competitive games, a reduction in lag or glitches makes the games more competitive and entertaining. That’s another reason to use Faceit for CS2. 2...