错误CS1513 的含义 错误CS1513: } expected 表示编译器在代码中期望找到一个闭合的大括号 },但没有找到。这通常意味着在代码中有未闭合的代码块。 可能导致该错误的原因 缺失闭合的大括号:最常见的原因是代码块未正确闭合。例如,在 if 语句、循环、方法定义等中,开启了一个大括号 {,但没有对应的闭合大括号 ...
对于这个特定的错误CS1513,它通常是由于在代码中缺少了一个右大括号导致的。要解决这个错误,开发人员需要仔细检查代码,确保所有的大括号都是成对出现的,并且没有遗漏。 在云计算领域,编译器的作用相对较小,因为云计算更关注的是基础设施和服务的提供。然而,编译器仍然是软件开发过程中不可或缺的一部分,它可以...
Assets\scripts\WeaponSwitching.cs(35,26): error CS1513: } expected My code: using UnityEngine; public class WeaponSwitching : MonoBehaviour { public int selectedWeapon = 0; // Start is called before the first frame update void Start() ...
Assets\scripts\WeaponSwitching.cs(35,26): error CS1513: } expected My code: using UnityEngine; public class WeaponSwitching : MonoBehaviour { public int selectedWeapon = 0; // Start is called before the first frame update void Start() { SelectWeapon(); } // Update is call...
当我编译以下代码时,我不断收到“CS1513:}预期”错误。错误发生在 user_input 方法的左括号处。 我是C# 新手,仍在学习。对不起,如果我遗漏了一些明显的东西。我已经搜索了多个论坛,但没有找到解决方案。在此先感谢您的帮助! using System; namespace App ...
一、他已经提示你少了},你可以注意一下行号。二、this.Image1.Visible = true;this.Image1.ImageUrl = //这句是不是多了?或者改变一下,另少了分号。this.Image1.ImageUrl =picpath ;this.Image1.Width = 340;this.Image1.Height = 320;应该是少了一半}的问题...
Assets\scripts\WeaponSwitching.cs(35,26): error CS1513: } expected My code: using UnityEngine; public class WeaponSwitching : MonoBehaviour { public int selectedWeapon = 0; // Start is called before the first frame update void Start() ...
编译器错误 CS1513 项目 2008/08/18 更新:2007 年 11 月错误消息应输入 }编译器要求输入缺失的右大括号 (})。下面的示例生成 CS1513:复制 // CS1513 namespace y // CS1513, no close curly brace { class x { public static void Main() { } } ...
将后台的cs代码转移到页面上主要是做如下操作: 1.去掉aspx头Page部分的CodeFile属性,这个属性指示了页面...
will get Compiler Error Message: CS1513: } expected . I don't know why the guy commit the code. the original code is <% if(something) { %> some html codes <%}else{%> Some different html codes. <%}%> vb is better than c# it on aspx page....