然后是UNITY里报的错 error CS0120: An object reference is required to access non-static member `UnityEngine.Animation.Play(string)'英仙座灬云畔 Unitor 1 别沉啊。。 英仙座灬云畔 Unitor 1 没人。。顶一顶 登录百度帐号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频...
1回答 Unity ErrorCS0120 但是每次我尝试编译的时候,我都会得到错误CS0120。请帮助我,而不是标记为重复。 浏览0提问于2018-06-17得票数2 2回答 统一对象引用是访问非静态成员C#的必要条件。 、 Update is called once per frame}我找不到解决问题的办法 浏览0提问于2015-06-15得票数2 回答已采纳 2回答 统一...
int a); 5 static void sfn(int a); // 无this指针 6 //... 7 }; 8 9 v...
这意味着字段(或方法或其他什么)newDiamondText不是静态的,但是您试图使用对类InventoryUI的静态引用来...
但是有一点直到被处理为止,代表最终只会被一个实际的业务对象执行了实际的业务逻辑,明显适用的场景并不...
静态字段在类中定义,动态字段在方法中定义。 案例中的country就是字段,name就是普通字段 classprovince:...
publicclassUpgrader1:MonoBehaviour{PlayerController PlayerController;//It should be member variablevoid...