呼出控制台,输入命令sv_restartround 1就可以了,其中1是说明"1秒后刷新",你可以输入3,5或更多的数在你设定的时间后刷新.呼出控制台的方法就是创建一个CS图标的快捷方式,右键,属性,在目标栏里最后输入" -console",-前要有空格.原创哦,绝非转载:)H键呼出的不是控制台,是快捷菜单.~(Tab键上面)键...
刷新:在控制台输入sv_re然后按Tab,再按空格,再按1,回车,就是1秒后刷新。踢人:在控制台输入/vote,就会显示出每个玩家的编号,找到你要踢的人的编号,然后输入kick #编号,回车。比如他的编号是21,就输入kick #21,再按回车,就OK了。按~就是弹出控制台的,类似一个下拉的页面,占半个屏幕...
mp_freezetime 0 (开局冷冻时间0秒) mp_restartgame 1 (1秒后刷新对局) mp_buy_anywhere 1 (可以在任何位置购买物品) mp_buytime 9999 (9999秒购买时间) sv_grenade_trajectory 1 (投掷物飞行轨迹) sv_grenade_trajectory_thickness 1 (投掷物飞行轨迹粗细) sv_grenade_trajectory_time 20 (投掷物飞行轨迹时间...
方法/步骤 1 刷新率:这个概念,相信大家肯定是最熟悉的。传统显示器的刷新率普遍都是60hz,即是1秒内显示器会显示60帧的画面,电竞显示器的刷新率一般都在120hz以上,普遍是在144hz,即是1秒内刷出144帧画面。那144hz的优势就很明显了,我们看见的画面更加的流畅。2 之前有一种优势的说法是144hz的显示器会比...
mp_restartgame 1 //1秒后刷新服务器 //连跳部分 //根据网友 @滚开我杀意已决 的需求,和贴吧网友 @quantumfallout 的帖子(5968420042),完成了一键存点/读点功能,HOME键存点,END键读点,可以自行修改键位!感谢上述提到的二位! //【一键存点/读点】▇▇根据需求自行启用▇▇启用时删除双斜线保存 ...
1.5按H11就可以刷新了,要是还不可以的话,你就先按H10,然后再随便输入一些字母或其它,然后按确定,然后再按H11就可以刷新了.如果你是1.6版的,按“H"键,里面有“服务器选项”点“1秒后刷新 ”如果你是1.5版的按“H"键,你先点一下OP PASSWORD,随便输入一个密码,然后点1 second restart...
步骤是:先按 ~ 这个键(就在1旁边) 然后输入 sv_restartround 1 这个是刷新(有的版本你可以直接按H11也可以刷新) T人也是先开控制台 ~ 然后打kick 加你要T的那个人的名字 CS
mp_restartgame1(1秒后刷新对局) mp_buy_anywhere1(可以在任何位置购买物品) mp_buytime9999(9999秒购买时间) sv_grenade_trajectory1(投掷物飞行轨迹) sv_grenade_trajectory_thickness1(投掷物飞行轨迹粗细) sv_grenade_trajectory_time20(投掷物飞行轨迹时间20秒) ...
而在竞技层面上,CS2 的另一大革新则是突破了原本的子刷新频率(Ticksrate)。 以往的CS采用的是被称为“TICK”的服务器刷新频率,1秒刷新128次。如果玩家的运动和射击刚好在这些刷新间隔上,系统就会马上将你的操作传输给服务器,不会出现延迟。少数情况下,你的动作卡在了两个间隔之间,系统就检查不到你的动作了。
mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏 mp_autoteambalance 0/1 是否打开自动平衡 mp_maxmoney 16000 最高金钱16000 mp_roundtime 60 死亡竞赛的回合时间60分钟 mp_roundtime_defuse 60 休闲/竞技模式每局时间60分钟 mp_maxrounds 30 休闲/竞技模式最大局数设为30局 mp_startmoney 16000 出生金钱为16000 mp_buytime ...