本文内容 成员 备注 继承层次结构 要求 请参见 一个明确知道并发运行时的非重入互斥体。复制 class critical_section; 成员公共Typedefs展开表 名称 说明 native_handle_type critical_section 对象的引用。公共类展开表 名称 说明 critical_section::scoped_lock 类 critical_section 对象的异常安全 RAII ...
继承层次结构 要求 显示另外 2 个 专门使用一个 CriticalSection 对象来支持无效的关键部分,或专门使用函数来释放关键部分。语法复制 struct CriticalSectionTraits; 成员公共Typedef展开表 名称描述 Type typedef,定义指向关键部分的指针。 Type 定义为 typedef CRITICAL_SECTION* Type;。公共...
这一结构由 InitializeCriticalSection 分配和初始化。它既可以由 NTDLL 内的预分配数组分配,也可以由进程堆分配。RTL_CRITICAL_SECTION 的这一伴随结构包含一组匹配字段,具有迥然不同的角色:有两个难以理解,随后两个提供了理解这一临界区链结构的关键,两个是重复设置的,最后两个未使用。 下面是对 RTL_CRITICAL_SEC...
CriticalSection指向与此结构相关的 RTL_CRITICAL_SECTION。图 1说明该基础结构以及 RTL_CRITICAL_SECTION、RTL_CRITICAL_SECTION_DEBUG 和事件链中其他参与者之间的关系。 ProcessLocksListLIST_ENTRY 是用于表示双向链表中节点的标准 Windows 数据结构。RTL_CRITICAL_SECTION_DEBUG 包含了链表的一部分,允许向前和向后遍历...
(2)CRITICAL_SECTION数据结构 ①LockCount字段:最重要的字段,初始化为-1。该字段在XP和Vista以后版本含义有所不同,在Vista以后版本中。 A、最低位——0表示临界区被锁,1表示没被锁。-->0x1 & LockCount B、第2位(低位数起):1表示没有线程被唤醒。0表示一个线程被唤醒 -->(0x2 & lockCount)>>1; ...
DeleteCriticalSection(&cs);//删除临界区 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. //临界区使得线程串行访问代码段资源,以此达到用原子方式操作共享资源的目的 // 临界区结构对象 CRITICAL_SECTION g_cs; // 共享资源 char g_cArray[10]; UINT ThreadProc10(LPVOID pParam) ...
DebugInfo此字段包含一个指针,指向系统分配的伴随结构,该结构的类型为 RTL_CRITICAL_SECTION_DEBUG LockCount这是临界区中最重要的一个字段。它被初始化为数值-1;此数值等于或大于0时,表示此临界区被占用。当其不等于-1时,OwningThread字段包含了拥有此临界区的线程ID。此字段与(RecursionCount -1)数值之间的差值表...
线程锁的概念函数EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection的用法 注:使用结构CRITICAL_SECTION 需加入头文件#include “afxmt.h”定义一个全局的锁 CRITICAL_SECTION的实例 和一个静态全局变量 CRITICAL_SECTION cs;//可以理解为锁定一个资源 static int n_AddValue = 0;//定义一个静态的全部变量n_AddValue 创建...
RTL_CRITICAL_SECTION_DEBUG 结构 前面我们注意到,在 RTL_CRITICAL_SECTION 结构内,DebugInfo 字段指向一个 RTL_CRITICAL_SECTION_DEBUG 结构,该结构给出如下: struct _RTL_CRITICAL_SECTION_DEBUG { WORD Type; WORD CreatorBackTraceIndex; RTL_CRITICAL_SECTION *CriticalSection; ...