(3)所以_beginthreadex是线程安全的。CreateThread()是单线程版本的,依赖于单线程runtime library,但是多线程runtime library也可以用它,_beginthreadex()是多线程版本的,依赖于多线程runtime library。 windows是如何处理的呢? (1)win提供了多线程版的C runtime library,win也提供了单线程版本的C runtime library,...
函数来源:CreateThread是Windows API的一部分,而beginthreadex不是API函数,而是C++标准库中的一个函数。这意味着beginthreadex提供了C++风格的接口,可能更容易与C++代码集成。 参数传递方式:CreateThread函数的参数传递方式相对复杂,需要将线程函数和参数作为单独的参数传递。而beginthreadex函数则提供了更灵活的参数传递方式,...
3._beginthread成对调用的_endthread函数内部隐式的调用CloseHandle关闭了线程句柄,而与_beginthreadex成对使用的_endthreadex则没有关闭线程的句柄,需要显示的调用CloseHandle关闭线程句柄,不要使用_beginthread,使用._beginthreadex代替之。 4.尽量不要在一个MFC程序中使用_beginthreadex()或CreateThread()。 5.没有使用...
_beginthread与CreateThread不是同等级别,_beginthreadex和CreateThread在功能上完全可替代 AfxBeginThread:MFC中线程创建的MFC函数,它简化了操作或让线程能够响应消息,即可用于界面线程,也可以用于工作者线程,但要注意尽量不要在一个MFC程序中使用_beginthreadex()或CreateThread()。 AfxBeginThread、BeginThread和BeginThreadex...
CreateThread是一个Windows的API函数,_beginthreadex是一个微软VC中C运行时库中的线程创建函数,AfxBeginThread则是MFC中的线程创建函数。 其依赖关系为:<--表示被依赖 CreateThread <--_beginthreadex CreateThread <-- AfxBeginThread _beginthreadex为每个使用线程在Heap上创建(用__calloc_crt,相当于calloc)了一个tid...
_beginthread是_beginthreadex的功能子集,_beginthreadex是微软的C/C++运行时库函数,CreateThread是操作系统的函数。虽然_beginthread内部是调用_beginthreadex但他屏蔽了象安全特性这样的功能,所以_beginthread与CreateThread不是同等级别,_beginthreadex和CreateThread在功能上完全可替代,我们就来比较一下_beginthreadex与...
至少有一个好处:方便调试
至少有一个好处:方便调试
_beginthreadex() 產生出來的執行續在結束後會自動呼叫到 _endthreadex()。所以理論上 CreateThread() 產生的執行續就會有記憶體洩漏的問題。但是這點,Microsoft的工程師也幫你想到了,不管你是 Static-link 或是 Dynamic-link 多執行續的 CRT,CRT 會在收到 DLL_THREAD_DETACH 的時候再幫你檢查 _tiddata 然後把...
CreateThread函数是Windows的一个API函数,其具体的使用方法在MSDN和《Windows核心编程》上都有详细介绍。主要的作用是创建一个线程。_beginthreadex函数是C/C++运行库提供的函数,从_beginthreadex函数的源代码,可以看出它的主要动作是:增加了一个名为ptd的_ptiddata的结构的处理,然后在调用CreateThread函数。_ptiddata是...