staticSkShader* CreateLinear(constSkPoint pts[2], constSkColor colors[],constSkScalar pos[],intcount, SkShader::TileMode mode, SkUnitMapper* mapper = NULL); SkPoint pts[2]; 起始点和结束点,影响了Gradient的起始位置和过渡完 count个颜色需要的像素。 SkColor colors[] 过渡的颜色表 SkScalar po...
百度试题 题目createLinearGradient方法可以创建辐射渐变,参数为两个圆心和半径。 A.正确B.错误相关知识点: 试题来源: 解析 B 反馈 收藏
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