CreateCompatibleDC函数只能用于支持光栅操作的设备。 应用程序可以通过调用GetDeviceCaps函数来确定设备是否支持这些操作。 如果不再需要内存 DC,请调用DeleteDC函数。 建议调用DeleteDC来删除 DC。 但是,也可以使用 HDC 调用DeleteObject来删除 DC。 如果hdc为NULL,则调用CreateCompatibleDC的线程将拥有创建的 HDC。 当此线程...
总结起来,解决Python win32ui.error: CreateCompatibleDC失败的方法包括:检查win32ui库的安装情况、操作系统兼容性、代码逻辑和系统环境配置。根据具体情况逐一排查,找出问题所在并进行修复。 (注意:本回答中没有提及云计算相关内容,因为该问题与云计算无关。如果需要了解云计算相关知识,请提供相关问题。) ...
CreateCompatibleDC CreatCompatibleDC()创建了一个和当前屏幕的DC兼容的内存DC(DC就是设备上下文的意思,设备上下文就是当前的这个窗体的一些属性,譬如说他使用的画刷,画笔等等),在绘制位图的时候,你必须要在内存中建立这样的一个和当前设备的环境兼容的DC,也就是用这个函数建立,这样你才能把位图加载到这块内存里,然后在...
在C++中,CreateCompatibleDC函数用于创建一个与指定设备兼容的内存设备上下文环境(DC)。它的函数原型如下:HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc);...
在游戏开发中,CreateCompatibleDC(Device Context)是一个用于创建与指定设备兼容的内存绘图设备的函数。它通常用于在内存中创建一个与屏幕设备兼容的设备上下文,以便进行图形绘制和处理。 CreateCompatibleDC函数的应用包括但不限于: 双缓冲绘制:在游戏开发中,可以使用CreateCompatibleDC函数创建一个与屏幕设备兼容的内存绘图设备...
CreateCompatibleDC功能创建与指定设备兼容的内存设备上下文(DC)。 HDC CreateCompatibleDC( HDC hdc //处理内存设备上下文 ); 参数 【hdc】 标识设备上下文。如果此句柄为NULL,则该函数将创建与应用程序当前屏幕兼容的内存设备上下文。 返回值 如果函数成功,则返回值是存储器设备上下文的句柄。
CreateCompatibleDc函数只适用于支持光栅操作的设备,应用程序可以通过调用GetDeviceCaps函数来确定一个设备是否支持这些操作。 当不再需要内存设备上下文环境时,可调用DeleteDc函数删除它。 用双缓冲的话还要再定义一个位图对象吧,然后用CreateCompatibleBitmap建立一个与屏幕显示兼容的位图,再用SelectObject将位图选入到内存显...
BOOL CreateCompatibleDC( CDC* pDC ); 参数pDC 与设备上下文的指针。 如果 pDC 是NULL,函数创建与系统显示兼容的一个单元设备上下文。返回值非零,如果函数运行成功;否则为0。备注存储设备上下文是表示显示产生内存块。 它可用于在复制它们。准备内存中的图像到物理计算机图面的计算机。在...
在Windows图形设备接口(GDI)中,CreateCompatibleDC 函数是一个重要的基础功能,它用于创建一个与输入设备描述符(HDC,Handle to Device Context)兼容的设备描述符,以便在不同的图形上下文中进行高效和兼容的绘图操作。该函数的原型如下:HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc);在Visual Basic(VB)中,对该函数...