D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW結構描述要建立的未排序存取檢視。 語法 C++ typedefstructD3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW{[in] D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource; [in] DXGI_FORMAT Format; [in] D3D10DDIRESOURCE_TYPE ResourceDimension;union{ [in] D3D11DDIARG_BUFFER_UNORDEREDACCESSVI...
CD3D11_TEXTURE3D_DESC 結構 CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC結構 CD3D11_VIEWPORT 結構 D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG列舉 D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS等位 D3D11_BIND_FLAG列舉 D3D11_BLEND列舉 D3D11_BLEND_DESC結構 D3D11_BLEND_OP列舉 D3D11_BOX 結構 D3D11_BUFFER_DESC結構 D3D11_BUFFER_...
result = device.CreateUnorderedAccessView(groupResultsTex, &uavDesc, &shaderResources.mCSResultsUAV);// Views save a reference to the texture so we can release our reference.groupResultsTex->Release(); } 开发者ID:mandragorn66,项目名称:dx11,代码行数:59,代码来源:ShaderResourcesManager.cpp voidAni...
CD3D11_QUERY_DESC 结构 CD3D11_RASTERIZER_DESC 结构 CD3D11_RECT 结构 CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC 结构 CD3D11_SAMPLER_DESC 结构 CD3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC 结构 CD3D11_TEXTURE1D_DESC 结构 CD3D11_TEXTURE2D_DESC 结构 CD3D11_TEXTURE3D_DESC结构 CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC结构...
Microsoft Ignite 2024 年 11 月 19 日至 22 日 立即注册 消除警报 Learn 发现 产品文档 开发语言 主题 登录 Windows 应用开发 探究 开发 平台 故障排除 资源 仪表板 此主题的部分內容可能由机器翻译。 消除警报 D3d11_1.h D3d11_2.h D3d11_3.h ...
I am using Delphi XE4 Update 1. When I build and run a simple VCL application compiled with Win64 platform on Windows 8. I encountered an error: "Unabletocreate process: ...\project1.exe" However, it works if I run theproject1.exewithout debugging. ...
ID3D11Device::CreateUnorderedAccessView 方法 ID3D11Device::CreateVertexShader 方法 ID3D11Device::GetCreationFlags 方法 ID3D11Device::GetDeviceRemovedReason 方法 ID3D11Device::GetExceptionMode 方法 ID3D11Device::GetFeatureLevel 方法 ID3D11Device::GetImmediateContext 方法 ...
开发语言 主题 登录 Windows 应用开发 探究 开发 平台 故障排除 资源 仪表板 此主题的部分內容可能由机器翻译。 消除警报 D3d11_1.h D3d11_2.h D3d11_3.h D3d11_4.h D3d11sdklayers.h D3d11shader.h D3d11shadertracing.h D3dcommon.h D3dcsx.h ...
CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC结构 CD3D11_VIEWPORT 结构 D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG 枚举 D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS联合 D3D11_BIND_FLAG 枚举 D3D11_BLEND 枚举 D3D11_BLEND_DESC 结构 D3D11_BLEND_OP 枚举 D3D11_BOX 结构 D3D11_BUFFER_DESC 结构 ...
ID3D11Device::CreateUnorderedAccessView 方法 ID3D11Device::CreateVertexShader 方法 ID3D11Device::GetCreationFlags 方法 ID3D11Device::GetDeviceRemovedReason 方法 ID3D11Device::GetExceptionMode 方法 ID3D11Device::GetFeatureLevel 方法 ID3D11Device::GetImmediateCoNtext 方法 ...