PostgreSQL触发器不工作-删除之前和之后都不工作 、、 我刚刚把MySQL留给了PostgreSQL,我有一个关于触发器的问题。如果“processes”表中删除了一行,则此触发器用于更新“工作流”表中的字段。CREATEOR REPLACE FUNCTION fn_process_delete() RETURNSTRIGGERAS $$ UP
この記事では、PostgreSQL 14にコミットされたCREATE OR REPLACE TRIGGERの機能について述べ、この機能を提案した理由とコミュニティーでの議論を通じてコードがどのように改善されたかを説明します。 背景 大墨 トリガーは関連するイベントが発生した時に指定した関数を実行します。PostgreSQL 13では...
一、创建表 create table testTable ( Id numbere, name varchar2(100), age number, createTime date, primary key(Id) ) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 二、创建序列 create sequence seq_test 三、创建触发器 create or replace trigger autoId before insert on testTable for each Row when (NEW...
在PostgreSQL中,触发器(Trigger)是一种特殊类型的存储过程,它会在指定的表上对某些事件(如INSERT、UPDATE或DELETE操作)做出响应并自动执行。触发器通常用于强制复杂的业务规则、维护数据的完整性或记录数据的更改历史。 以下是创建PostgreSQL触发器的步骤,包括编写SQL语句、执行语句以及测试触发器的过程: 1. 理解PostgreSQL...
在PostgreSQL中,`CREATE TRIGGER`语句用于创建触发器。触发器是与表相关联的一种特殊类型的存储过程,它会在表上执行指定的操作(例如INSERT、UPDATE、DELETE)时触发。以下是`CREATE TRIGGER`语句的一般形式以及其参数的说明: ```sql CREATE TRIGGER trigger_name {BEFORE | AFTER | INSTEAD OF} {event [OR ...]...
在PostgreSQL 中,创建触发器的语法如下: ``` CREATE TRIGGER trigger_name trigger_time trigger_event ON table_name FOR EACH ROW trigger_body; ``` 其中: - trigger_name:触发器的名称,用于唯一标识该触发器。 - trigger_time:触发器执行的时间,可以是 BEFORE(在事件发生前)或 AFTER(在事件发生后)。 -...
在修复psql中的“CREATE”处或附近语法错误之前,我们需要了解一些基础知识。 psql是PostgreSQL数据库的命令行界面工具,用于与PostgreSQL数据库进行交互。它提供了一种交互式...
CREATE OR REPLACE RULE将创建一条新规则或者替换同一个表上具有同一名称的现有规则。 PolarDB规则系统允许我们定义针对数据库表中插入、更新或者删除动作上的替代动作。大约来说,当在一个给定表上执行给定命令时,一条规则会导致执行额外的命令。或者, INSTEAD规则可以用另一个命令替换给定的命令,或者导致一个命令根本...
PostgreSQL trigger functions are similar to regularuser-defined functions. They are invoked when a particular database event (for example INSERT, UPDATE, DELETE) occurs. Triggers do not take any argument or parameters and return a value having a typetrigger. ...
If you drop and then recreate a function, the new function is not the same entity as the old; you will have to drop existing rules, views, triggers, etc. that refer to the old function. Use CREATE OR REPLACE FUNCTION to change a function definition without breaking objects...