三、其它合成方式 recipes.addShapedMirrored(<name>,[[<1>,<2>,<3>],[<4>,<5>,<6>],[<7>,<8>,<9>]]);//recipes.addHiddenShaped(<name>,[[<1>,<2>,<3>],[<4>,<5>,<6>],[<7>,<8>,<9>]]);//recipes.addHiddenShapeless(<name>,[<1>,...]);// 第一种合成方式中,<1...
一、你需要准备的东西 一份装有Forge的Minecraft1.12.2 CrT本体.jar文件 (可选)VScode在你的电脑上 (可选)Mod文件:Probe 就这样 二、应该做的 1.把拓展名为.jar的文件拖到Minecraft的.minecraft/mods文件夹中 如图 2.启动游戏,并关闭。在.minecraft文件夹中寻找scripts文件夹,打开,观察有无拓展名为zsrc的文件...
1.12.2格雷社区..建议还是看官方文档,只要花时间熟悉下用词,义务教育留下的英语基础够用了。对于reload问题,可以用/ct syntax来监测脚本是否正确,用/ctgui的可视化编辑减少失误。遇到问题可以直接去参考其
varaltar=<vampirism:altar_inspiration>;varglass=<ore:blockGlass>;variron=<ore:ingotIron>;varblood=<vampirism:blood_bottle:9>;varstorage=<botania:storage>;varslaughter=<arcanearchives:slaughtergleam>;varaquag=<naturalpledge:aqua_glass>;//定义变量recipes.remove(altar);//删除配方recipes.addShaped(alt...
大家好,这里是白橙,今天给大家带来的是1.12.2的CrT魔改教程,今天我们来浅看一下如何修改合成表。(第一期传送门:cv23659436) 一、添加有序合成 首先我们要在scripts文件夹里新建一个拓展名为.zs的文件,名称随便。 接下来为大家介绍一个函数: recipes.addShaped(<name>,[[<1>,<2>,<3>],[<4>,<5>,<6>...
varvalue1;//定义一个名字为value1的变量val value2;//定义一个名字为value2的常量 有以上两种定义方式,var与val的最大区别是var可以重新赋值而val不可以。 例如: variron=<minecraft:iron_ingot>;iron=<minecraft:gold_ingot>;//对,可以运行//---val gold=<minecraft:iron_ingot>;gold=<minecraft:gold_ing...
一份装有Forge的Minecraft1.12.2 CrT本体.jar文件 (可选)VScode在你的电脑上 (可选)Mod文件:Probe 就这样 二、应该做的 1.把拓展名为.jar的文件拖到Minecraft的.minecraft/mods文件夹中 如图 2.启动游戏,并关闭。在.minecraft文件夹中寻找scripts文件夹,打开,观察有无拓展名为zsrc的文件,如果没有,删除其余mod...
大家好,这里是白橙,今天给大家带来的是1.12.2的CrT魔改教程,今天我们来浅看一下如何修改合成表。(第一期传送门:cv23659436) 一、添加有序合成 首先我们要在scripts文件夹里新建一个拓展名为.zs的文件,名称随便。 接下来为大家介绍一个函数: recipes.addShaped(<name>, [[<1>, <2>,<3>],[<4>, <5>,...