每个套接字的 CPU 核心数。在单核心系统上,此值为 1。
逻辑CPU : 一般情况,我们认为一颗cpu可以有多核,加上intel的超线程技术(HT), 可以在逻辑上再分一倍数量的cpu core出来 逻辑CPU数量=物理cpu数量 x cpu cores 这个规格值 x 2(如果支持并开启ht超线程),超线程技术(HT), 它可以在逻辑上分一倍数量的cpu出来. /proc/cpuinfo 配置文件相关配置解读: 1. 2. 3....
physical id:相同physical id表示同一个物理cpu,我这里四个physical id都不同,即表示有4个物理cpu。 cpu cores :表示对应cpu的核数。 3、获取逻辑CPU的个数:cat /proc/cpuinfo| grep "processor"| wc -l 4、获取物理CPU的个数:cat /proc/cpuinfo| grep "physical id"| sort| uniq| wc -l 5、获取每个...
路:就是socket、也就是封装后的物理CPU node:同一个Die下的多个core以及他们对应的内存,对应着NUMA 现在计算机系统的CPU和芯片组内核Die都是先封装到一个印制板上(PCB,printed circuit board),再通过LGA等等插槽(Socket)连上主板或直接焊接在主板上。这个过程叫做封装(Package),相关技术叫做封装技术。 系列文章 CPU...
虚拟机拓扑:1个sockets、每个socket有8个cores,每个core有一个thread。 在OS进程调度时,如果同一个进程不能调度到同一个虚拟core(名叫A)上,它会调度到同一个socket上其他core,OS一看拓扑,大家都在同一个socket,于是就随便调度到一个core(名叫F)。
Core(s) per socket: 6 Socket(s): 2 ... window 系统 x86 与 x86_64 (摘自 维基百科) x86 泛指一系列基于 Intel 8086 且向后兼容的中央处理器指令集架构。 x86 的 32 位架构一般又被称作 IA-32,全名为 “Intel Architecture, 32-bit”。
Core(s) per socket: 14 Socket(s): 2 其中socket代表物理cpu个数, Core(s) per socket就是每个cpu多少核,Thread(s) per core就是每个核几个超线程 CPUs = Threads per core X cores per socket X sockets 引用: https://unix.stackexchange.com/questions/218074/how-to-know-number-of-cores-of-a-...
可以看到,我们172.28.8.15的物理机上一共有两颗CPU(Sockets:2),每颗CPU 8核(Cores per socket:8),每一个核是双线程(Threads per core:2),所以一共2*8*2 = 32个processor。此外可以看到当前是NUMA架构,node0包含第0-7,16-23个的CPU,node1包含第8-15,24-31个CPU。我们还可以使用numactl -H或numactl ...
CPU(s): 56 Thread(s) per core: 2 Core(s) per socket: 14 Socket(s): 2 其中socket代表物理cpu个数, Core(s) per socket就是每个cpu多少核,Thread(s) per core就是每个核几个超线程 CPUs = Threads per core X cores per socket X sockets...
On-lineCPU(s)list:0,1#在线CPUThread(s)per core:2#每个核心线程Core(s)per socket:1#每个cpu插槽核数/每颗物理cpu核数Socket(s):1#cpu插槽数NUMAnode(s):1#非统一内存访问节点 VendorID:GenuineIntel #cpu厂商IDCPUfamily:6#cpu系列Model:63#型号编号 ...