客户端实现代码: 1 //引入头文件 2 3 #include 4 5 6 7 //客户端创建Socket/// 8 char recvClient[1024] = {0}; 9 10 WORD wV
CPP_Socket基本操作 1#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS /* VS2013,2015需要这一行 */2#include <stdio.h>3#include <string.h>45#include"osapi/osapi.h"6//下载osapi,已经封装还相应头文件7intmain()8{9printf("发送方: port=9000 ...\n");1011OS_SockAddr local("127.0.0.1",9000);12OS_UdpSoc...
socket选项包括:SO_DEBUG , SO_DONTROUTE , SO_KEEPALIVE , SO_LINGER , SO_OOBINLINE , SO_RCVBUF , SO_RCVLOWAT , SO_SNDBUF , SO_SNDLOWAT , TCP_MAXSEG ,TCP_NODELAY SO_REUSEDDR TCP连接处于TIME_WAIT状态时,服务器程序可以通过设置socket选项SO_REUSEADDR来强制使用处于TIME_WAIT状态的连接占用的socket...
add_subdirectory(socket) 1. 2. socket下的CMakeLists.txt源码 # 添加库 add_library(socket STATIC socket.cpp) # 添加引用文件,以便于让client和server引入(但是总感觉这样用怪怪的) target_include_directories(socket PUBLIC ".") 1. 2. 3. 4. socket库 socket流程,在CPP和C中没有太大区别。大致流程...
C++ socket编程 实现服务端与客户端的UDP通讯 运行环境:VS2015 前文参考:C++ socket编程 实现服务端与客户端的双向UDP通讯 上文只是我按照TCP通信的逻辑,做的一个简化的互相通信的UDP demo,上文模型的局限性在于只能server端和client端依次收发。 通常在C-S模型中,client端主要是接收来自server端的信息,因此这里...
Start(); void OnAsyncReceive() { while (true) { int bytesRead = 0; bytesRead = socket.Receive(m_Buffer); if (bytesRead > 0) { Thread.Sleep(5); } } } void Update() { //判断是否m_Buffer数组是否为空 if(...) { //做一下步操作 } } 可是到了64位包用了il2cpp,网络就一直...
实现Java和CPP之间通过Socket通讯 流程图 创建Java服务器等待连接接收消息发送消息 步骤 代码实现 创建Java服务器 AI检测代码解析 // 创建Socket服务器ServerSocketserverSocket=newServerSocket(8888);// 接受客户端连接Socketsocket=serverSocket.accept();
Socket 套接字是网络间不同计算机上的进程通信的一种常用方法,利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以唯一标识网络中的进程,网络中的进程通信可以利用这个...
SOCKETBaseSock::GetHandle() { returnm_sock; } voidBaseSock::Close() { if(m_sock!=-1) { #ifdefWIN32 shutdown(m_sock,SD_BOTH); closesocket(m_sock); #else shutdown(m_sock,SHUT_RDWR); close(m_sock); #endif m_sock=-1;
少占鱼 socket服务端,硬件数据接收,下发命令。APP交互。 ab1e50c 7年前 32 次提交 Debug socket服务端,硬件数据接收,下发命令。APP交互。 7年前 Release socket服务端,硬件数据接收,下发命令。APP交互。 7年前 socket服务端 socket服务端,硬件数据接收,下发命令。APP交互。 7年前 x64 soc...