1、typedef vs using 2、lambda with template 3、性能优化利器之constexpr
在c++的标准库中,因为类继承关系比较复杂和模板使用比较多的原因,源代码中充斥着typename、typedef和using这三个关键字,所以在继续剖析标准库源码之前,今天就来介绍一下这三个关键字的作用。 一、typename关键字 typename的第一个作用是用作模板里面,来声明某种类型,比如这样的: template&…阅读全文 赞同18...
//新建如图文件 //在头文件.h中声明,在.cpp中实现 //main.cpp代码如下 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include "test.h" #include <string.h> using namespace std; int main() { //Student st ;//栈上,这个类的构造函数在类被定义为变量的时候,自动调用 Student *p = );/...
#include<string>#include<variant>#include<iostream>usingVariantType = std::variant<int,double,float,long, std::string, std::wstring>;intmain(intargc,char* argv[]){//初始化Variant类型VariantType vInt =5; VariantType vString =string("5");//访问Variant数据autovalInt = std::get<int>(vInt)...
typedefvoid(*Fun)(void); Base b; Fun pFun=NULL; cout<<"b 对象的地址,即虚函数表的地址的地址:"<<(int*)&b<<endl; cout<<"b 对象的虚函数表的地址:"<<(int*)*(int*)(&b)<<endl; cout<<"b 对象的虚函数表第一个函数地址:"<<(pFun)*((int*)*(int*)(&b))<<endl; ...
#include <iostream> using namespace std; union u { char c; int n; }; int main() { cout << sizeof(u) << endl; return 0; } 运行结果为4,实际上上面代码定义的union就是两个变量共用同一块内存。union的大小为最大的那一个变量。 它与结构体struct的不同就是struct需要满足内存对齐,例如下面...
快捷键Ctrl+N新建个工程选择Win32控制台应用程序,随便命个名然后把你的cpp源代码粘贴进去就好了 这
// 类和结构体classUrlTable{...classUrlTableTester{...structUrlTableProperties{...// 类型定义typedefhash_map<UrlTableProperties*,string>PropertiesMap;// using 别名usingPropertiesMap=hash_map<UrlTableProperties*,string>;// 枚举enumUrlTableErrors{... ...
Type-safe typedefs 8, 16, 32 & 64 bit CRC calculations Checksums & hash functions Variants (a type that can store many types in a type-safe interface) Choice of asserts, exceptions, error handler or no checks on errors Unit tested (currently over 9400 tests), using VS2022, GCC 12, Cl...
using 指示using 指示 使得某个特定命名空间中所有名字都可见,这样我们就无需再为它们添加任何前缀限定符了。如:using namespace_name name;尽量少使用 using 指示 污染命名空间一般说来,使用 using 命令比使用 using 编译命令更安全,这是由于它只导入了指定的名称。如果该名称与局部名称发生冲突,编译器将发出指示。