实际上,std::unique_ptr 包裹了一个普通指针,因此可以兼容多态性。 即使获得了std::unique_ptr,其他地方也可能存在其内部指针的拷贝。如果不希望这种事发生,可是让std::unique_ptr指向const: std::unique_ptr<const House> buildAHouse(); // for some reason, I don't want you // to modify the house ...
1)),std::unique_ptr<Diff_New_Make_unique>(newDiff_New_Make_unique(true,2)));//doSomething(std::make_unique<Diff_New_Make_unique>(true,1)// , std::make_unique<Diff_New_Make_unique>(false,2));}catch(...){std::cout<<"Exception"<<std::...
std::cout <<"a.data() addr mod 32 is "<<reinterpret_cast<uint64_t>(a.data()) %32<< std::endl; std::cout << std::hex <<reinterpret_cast<uint64_t>(a.data()) << std::endl;return0; } 结果,可以看到分配的内存的确是对齐的: unique_ptr和shared_ptr 把unique_ptr和shared_ptr ...
std::is_assignable<Deleter&, E&&>::value 是true。 对于主模板,需要满足以下所有条件: U 不是数组类型。 unique_ptr<U, E>::pointer 可以隐式转换到 pointer。 对于数组特化(unique_ptr<T[]>),需要满足以下所有条件: U 是数组类型。 pointer 和element_type* 是同一类型。 unique_ptr<U, ...
delete owning_foo; } int main() { std::unique_ptr<Foo> managed_foo(new Foo); // [可能包括返回或抛异常逻辑的代码] // [...] legacy_api(managed_foo.release()); assert(managed_foo == nullptr); } 输出: Foo legacy_api ~Foo参阅...
问Rcpp错误:‘unique_ptr’不是‘std’的成员ENerror C2039: “ac_strlen”: 不是 “std” 的...
(s)<<");\n";}~Res(){std::cout<<"Res::~Res();\n";}private:friendstd::ostream&operator<<(std::ostream&os, Resconst&r){returnos<<"Res { s = "<<std::quoted(r.s)<<"; }";}};intmain(){std::unique_ptr<Res>up(new Res{"Hello, world!"});Res*res=up.get();std::...
other-anotherunique_ptrobject to swap the managed object and the deleter with Return value (none) Example Run this code #include <iostream>#include <memory>structFoo{Foo(int_val):val(_val){std::cout<<"Foo...\n";}~Foo(){std::cout<<"~Foo...\n";}intval;};intmain(){std::unique...
std::make_shared会把引用计数块和资源块放到同一块内存区域中以加快访问速度 要小心shared_ptr{T* obj},可能导致两个shared_ptr管理同一份资源,会 double free unique_ptr 从中可以看到,unique_ptr 禁用了拷贝构造和赋值运算符,仅仅实现了移动构造和移动赋值构造,这也就使得它是独占式的。
#include <memory> int main() { std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(100); return 0; } 上述代码中,将ptr这一unique智能指针与“100”绑定,ptr这一unique智能指针引用计数为1,其拥有“100”这个对象的所有权。 当然,普通指针与智能指针类似,但是普通指针没有引用计数,其不会与所指对象...