liunx多线程基础:解决pthread.cpp:(.text+0x13e):对‘pthread_create’未定义的引用问题 qqqzw3 如果你是多进程多线程的初学者,当你信心满满的编写出了一个多线程程序,准备在终端编译运行时,发现爆出了以下错误: 解决方法如下:第一步:确保包含正确的头文件:在pthread.cpp中,确保你包含了pthread.h头文件。 #...
pthread_create(&thread,&attr,threadFunction,NULL); 1. 在这段代码中,我们使用pthread_create函数创建了一个线程,并将线程属性设置为attr。线程函数指定为threadFunction,最后一个参数传递为NULL。 至此,我们完成了使用CPP的pthread_create函数在Android中创建线程的步骤。 希望本文对你理解并实现"android cpp pthread_...
44 ./nptl/pthread_kill.c: No such file or directory. 这就算进入了core的调试界面了,然后输出一下当前堆栈: (gdb) bt #0 __pthread_kill_implementation (no_tid=0, signo=6, threadid=<optimized out>) at ./nptl/pthread_kill.c:44 #1 __pthread_kill_internal (signo=6, threadid=<optimized ...
so(__pthread_start(void*)+40) #09 pc 0000000000072128 /system/lib64/libc.so(__start_thread+68) ...定位分析根据Reason可知为野指针,根据 #01 定位到具体的代码行有:收起 深色代码主题 复制 $ addr2line -Cpie ./notification/common_event_service/libcesfwk_core.z.so 000000000001c5a4 /mnt/disk...
int ret = pthread_create(&thdid,NULL,th_func,void *p); th_func 执行程序任务 创建成功返回 0 thid --->pthread_t 是线程号,在这里做传出参数。 p是th_func 的参数,使用时需要强制转换为void * View Code 2.线程等待 void* p1; int ret = pthread_join( th_id, &p1 );//int pthread_join(...
昨天解决了一个隐蔽的内存泄漏问题,原因是pthread_create后的僵死线程没有释放导致的内存持续增长。 现象是这样的:短时间内程序运行正常,但跑了12小时左右,用top查看其内存占用居然高达2G,于是马上意识到有内存泄漏。 最先想到的是malloc/free、new/delete没有配对,申请的内存没有释放。于是写了个跟踪malloc/free调用...
第二个参数可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)和 PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)。这里要注意的一点是,如果设置一个线程为分离线程,而这个线程运行又非常快,它很可能在pthread_create函数返回之前就终止了,它终止以后就可能将线程号和系统资源移交给其他的线程使用,这样调用pthread_create的线程就得到了...
void 指针被用来传递未知类型的对象,这在 C 接口中常见:std::malloc 返回void*,std::qsort 期待接受两个 const void* 参数的用户提供回调。pthread_create 期待接受并返回 void* 的用户提供的回调。所有情况下,调用方负责在使用前将指针转换到正确类型。 函数...
线程的创建可以使用posix的pthread_create函数,或者boost的boost::thread。具体使用请查看相关文档。另ACE中的ACE_Task实现了带有消息队列的线程,可以直接使用。 五、线程锁描述。线程锁,应该都很熟悉,通常的实现以mutex面目示人。假设实现后的操作有:加锁lock,解锁unlock。
比如在 Linux 中进程和线程实际上都是用一个结构体task_struct来表示一个执行任务的实体。进程创建调用fork系统调用,而线程创建则是pthread_create方法,但是这两个方法最终都会调用到do_fork来做具体的创建操作 ,区别就在于传入的参数不同。 深究下去,你会发现 Linux 实现线程的方式简直太巧妙了,实际上根本没有线程...