· 使用伪指令#pragma pack (n),C编译器将按照n个字节对齐。 · 使用伪指令#pragma pack (),取消自定义字节对齐方式。 这时,对齐规则为: 1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长...
#define HEADER_OPENAPILOG_PROTOCOL #pragma pack(1) //一些结构体定义 #endif 只调用了#pragma pack(1)却没有在文件结束时调用#pragma pack()!而我的主调server虽然重新编译了,但是so却没有重新编译,导致其共用的结构体一个做了字节对齐,一个没有做。 3.递归计算(dc thq) 作者对递归的态度相当谨慎,这在...
内存对齐最早是出现在c结构体中的成员偏移,然后继承了c的c++用类似的方法实现了类,所以类也存在内存对齐的现象。内存对齐的存在,是为了使得CPU对内存的访问更有效率,对齐的方法有手动使用#pragma pack(n)来设置,也有让编译器自己拿主意。对齐的规则(n为手动设置或者默认的对齐值): 第一个成员首地址为0,某成员类...
#pragma pack 此语用族控制后继定义的类和联合体的最大对齐。 #pragma pack(实参)(1) #pragma pack()(2) #pragma pack(push)(3) #pragma pack(push,实参)(4) #pragma pack(pop)(5) 其中实参实参是小的 2 的幂,指定以字节计的新对齐。
如程序中有#pragma pack(n)预编译指令,则所有成员对齐以n字节为准(即偏移量是n的整数倍),不再考虑当前类型以及最大结构体内类型。 struct CAT_s { int ld; char Color; unsigned short Age; char *Name; void(*Jump)(void); }Garfield; 按照上面的3大规则直接来进行分析: ...
内存对齐最早是出现在c结构体中的成员偏移,然后继承了c的c++用类似的方法实现了类,所以类也存在内存对齐的现象。内存对齐的存在,是为了使得CPU对内存的访问更有效率,对齐的方法有手动使用#pragma pack(n)来设置,也有让编译器自己拿主意。对齐的规则(n为手动设置或者默认的对齐值): ...
任何含有int64_t/uint64_t成员的类/结构体, 缺省都以 8字节在结尾对齐. 如果 32 位和 64 位代码要共用持久化的结构体,需要确保两种体系结构下的结构体对齐一致.大多数编译器都允许调整结构体对齐. gcc 中可使用__attribute__((packed)). MSVC 则提供了#pragma pack()和__declspec(align())(YuleFox 注,...
#pragma comment(lib,”ws2_32”) 用如下预处理宏,可以使结构按1字结对齐: #pragma pack(push) #pragma pack(1) //…结构定义 #pragma pack(pop) 禁止掉某些警告信息: #pragma warning( push ) #pragma warning( disable : 4705 ) #pragma warning( disable : 4706 ) ...
· 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是有效对齐值的整数倍。可以通过#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式举个例子 //指定对齐值=8struct st { // 空结构体大小1 char c1;//1 char c2;//2 int i1;//8 int 起始地址按照字节对齐的原理应该是它长度4的整数倍 ...
#pragma pack(n) 使用#pragma pack(push) // 保存对齐状态 #pragma pack(4) // 设定为 4 字节对齐 struct test { char m1; double m4; int m3; }; #pragma pack(pop) // 恢复对齐状态位域Bit mode: 2; // mode 占 2 位类可以将其(非静态)数据成员定义为位域(bit-field),在一个位域中含有...