lambda表达式,默认情况下是不可以修改以值传递过来的外部变量的(可以理解为这些变量为const),如果需要修改外部变量的值,就需要使用mutable关键字。 注意:对于值传递的外部变量,lambda表达式修改的是拷贝的那一份,并不会影响真正的外部变量。 4、noexcept/throw() 可以省略,如果使用,“()”则必须存在(参数的个数可以...
括号内写该函数可抛出的异常类型,这里面没有类型,就是声明这个函数不抛出异常,通常函数不写后面的就表示函数可以抛出任何类型的异常。 在C++11 中,声明一个函数不可以抛出任何异常使用关键字 noexcept。 void mightThrow(); // could throw any exceptions. void doesNotThrow() noexcept; // does not throw any...
MyObject(MyObject&& other) noexcept { // ... } // 移动赋值运算符 MyObject& operator=(MyObject&& other) noexcept { // ... } }; 函数重载和右值引用: 函数重载允许你根据参数的不同来定义多个同名函数。 右值引用和移动语义使函数能够在处理右值和左值时有不同的行为。 void processValue(int& x)...
parameters,参数列表,也即是形参列表; specifiers exception attr,附加说明符,可以是mutable、noexcept等; ->return,返回类型,大多数情况不需要,编译器会推导,然后后面就是函数体了。 (暂时这么点) 21.简述协程 协程,函数对象,可以设置描点暂停,然后后面在这描点重新运行。后续实现方面和应用方面再添加,具体参考可以...
在C++11 中,声明一个函数不可以抛出任何异常使用关键字 noexcept。 voidmightThrow();// could throw any exceptions.voiddoesNotThrow() noexcept;// does not throw any exceptions. 下面两个函数声明的异常规格在语义上是相同的,都表示函数不抛出任何异常。
```cppthread& opreator=(thread&& t)noexcept;thread& opreator=(thread& t) =delete; 我们可以看到它只进行资源所有权的转移而不进行对对象资源的复制。 静态函数 thread线程类还提供了一个静态方法,用于获取当前计算机的CPU核心数,根据这个结果在程序中创建出数量相等的线程,每个线程独自占有一个CPU核心,这些线...
std::suspend_always final_suspend() noexcept { return {}; } Generator get_return_object() { return Generator{std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)}; } void unhandled_exception() {} }; // awaiter type bool move_next() { ...
(Future<T>&& rhs)noexcept :_ev(std::move(rhs._ev)), _obj(std::move(rhs._obj)){} void set(T&& val)const // aync里面的internal set竟然用了 const { _obj = std::make_shared<T>(val); // 这里用forward move 或者不用都成功了 想想到底用什么 } const T& get() const { return ...
如果一个函数不能抛出异常,或者一个程序并没有截获某个函数所抛出的异常并进行处理,那么这个函数可以用新的noexcept关键字对其进行修饰,表示这个函数不会抛出异常或者抛出的异常不会被截获并处理。例如:extern "C" double sqrt(double) noexcept; // 永远不会抛出异常 // 即使可能抛出异常,也可以使用 noexcept /...
如果一个函数不能抛出异常,或者一个程序并没有截获某个函数所抛出的异常并进行处理,那么这个函数可以用新的noexcept关键字对其进行修饰,表示这个函数不会抛出异常或者抛出的异常不会被截获并处理。例如:extern "C" double sqrt(double) noexcept; // 永远不会抛出异常 // 即使可能抛出异常,也可以使用 noexcept /...